关于Hololens2使用Visual Studio部署Unity项目过程中出现的问题!(语言-c#)

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在Unity设置和生成中都是跟着官方文档做的,应该没啥问题,就是部署到Hololens2设备上就会出现这种报错,是MRTK的问题还是VS环境配置的问题呢?

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看了下好像是这个库文件无法引用,那这是怎么回事呢?

应该是vs环境配置的问题,可以参考这篇博客https://blog.csdn.net/weixin_42291376/article/details/124869396

该回答引用ChatGPT
根据截图提示,可以看出是dll文件缺失或版本不匹配的问题。可能的原因是在Unity项目中使用了某些需要额外导入dll的插件或工具,并且这些dll文件没有正确地打包到Visual Studio解决方案中。解决该问题的措施可以参考以下步骤:

1. 确认Unity项目中使用到的插件或工具,并查看其需要导入的dll文件。

2. 在Unity项目中导出生成Visual Studio解决方案时,确保选择“导出全部”选项,以便将所有必要的文件一并导出。

3. 在Visual Studio中打开解决方案时,检查项目引用的dll文件版本号是否和Unity项目中使用到的版本一致。如果发现版本不匹配的情况,可以尝试更新引用或手动将正确版本的dll文件复制到解决方案下。

4. 如果以上步骤都不能解决问题,可以尝试重新导入插件或工具,并确认导入时是否成功。

总的来说,这个问题需要结合具体项目进行详细分析,如果以上措施都无法解决问题,建议查看相关日志信息以便更好地定位问题所在。