createBitmap和recycle放到循环里,安卓为什么会崩溃?

createBitmap和recycle放到循环里,安卓为什么会崩溃?

以下回答参考GPT并且由Bony-整理:
如果在循环中多次调用 createBitmap()recycle() 方法,可能会导致内存泄漏或崩溃。这是因为 createBitmap() 方法会在内存中分配一个新的 Bitmap 对象,而 recycle() 方法会释放 Bitmap 对象的内存。

如果在循环中多次调用 createBitmap() 方法,将会创建多个 Bitmap 对象,导致内存占用过多,从而可能导致内存泄漏或崩溃。而如果在循环中多次调用 recycle() 方法,将会释放多个 Bitmap 对象的内存,但是这些 Bitmap 对象可能还在被其他地方引用,导致在使用这些 Bitmap 对象时出现问题,进而导致崩溃。

为了避免这种问题,可以考虑在循环中只调用一次 createBitmap() 方法,并在循环结束后调用一次 recycle() 方法来释放 Bitmap 对象的内存。另外,还可以考虑使用 BitmapFactory.OptionsinBitmap 属性来复用 Bitmap 对象,从而避免多次创建和释放 Bitmap 对象。