createBitmap和recycle放到循环里,安卓为什么会崩溃?
以下回答参考GPT并且由Bony-整理:
如果在循环中多次调用 createBitmap()
和 recycle()
方法,可能会导致内存泄漏或崩溃。这是因为 createBitmap()
方法会在内存中分配一个新的 Bitmap 对象,而 recycle()
方法会释放 Bitmap 对象的内存。
如果在循环中多次调用 createBitmap()
方法,将会创建多个 Bitmap 对象,导致内存占用过多,从而可能导致内存泄漏或崩溃。而如果在循环中多次调用 recycle()
方法,将会释放多个 Bitmap 对象的内存,但是这些 Bitmap 对象可能还在被其他地方引用,导致在使用这些 Bitmap 对象时出现问题,进而导致崩溃。
为了避免这种问题,可以考虑在循环中只调用一次 createBitmap()
方法,并在循环结束后调用一次 recycle()
方法来释放 Bitmap 对象的内存。另外,还可以考虑使用 BitmapFactory.Options
的 inBitmap
属性来复用 Bitmap 对象,从而避免多次创建和释放 Bitmap 对象。