devC++怎么显示点阵字体

比如想让devC++显示扑克牌花色,该怎么办?
我起初直接宏定义#define PokeFlowerType {3,4,5,6}发现输出的都是一堆正方形,无法显示这些花色。

#include <stdio.h>
#include <locale.h>

int main() {
    setlocale(LC_ALL, ""); // 设置本地化环境,以支持 Unicode 字符

    // 定义扑克牌花色的符号
    const wchar_t* spades = L"\u2660";    // 黑桃
    const wchar_t* hearts = L"\u2665";    // 红桃
    const wchar_t* diamonds = L"\u2666";  // 方块
    const wchar_t* clubs = L"\u2663";     // 梅花

    // 输出扑克牌花色
    wprintf(L"扑克牌花色:%ls %ls %ls %ls\n", spades, hearts, diamonds, clubs);

    return 0;
}
不知道你这个问题是否已经解决, 如果还没有解决的话:
  • 以下回答来自chatgpt:

    对于在devC++中显示扑克牌花色问题,可以使用Unicode编码中的特殊字符来表示花色图案,例如:

    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    
    #define Spade "\xe2\x99\xa0"
    #define Heart "\xe2\x99\xa5"
    #define Club "\xe2\x99\xa3"
    #define Diamond "\xe2\x99\xa6"
    
    int main()
    {
        printf("%s %s %s %s\n", Spade, Heart, Club, Diamond);
        return 0;
    }
    

    上面的代码中,特定的字符串"\xe2\x99\xa0"、"\xe2\x99\xa5"、"\xe2\x99\xa3"、"\xe2\x99\xa6"对应的是黑桃、红心、梅花、方块的花色图案,输出结果如下:

    ♠ ♥ ♣ ♦ 
    

    可以将这些特殊字符封装在一个字符串数组中,然后通过枚举类型来访问花色,示例代码如下:

    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    
    #define Spade "\xe2\x99\xa0"
    #define Heart "\xe2\x99\xa5"
    #define Club "\xe2\x99\xa3"
    #define Diamond "\xe2\x99\xa6"
    
    enum FlowerType
    {
        SPADE,
        HEART,
        CLUB,
        DIAMOND
    };
    
    char* FlowerTypeString[] = { Spade, Heart, Club, Diamond };
    
    int main()
    {
        for (int i = SPADE; i <= DIAMOND; i++)
        {
            printf("%s\n", FlowerTypeString[i]);
        }
    
        return 0;
    }
    

    上面的代码中,首先定义一个枚举类型FlowerType,依次表示黑桃、红心、梅花、方块;然后定义一个字符串数组FlowerTypeString,存储各个花色对应的图案字符串;最后通过循环枚举方式输出每个花色的图案字符串。

    运行结果如下:

    ♠
    ♥
    ♣
    ♦
    

    通过上述方式就可以在devC++中显示扑克牌花色。


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