比如想让devC++显示扑克牌花色,该怎么办?
我起初直接宏定义#define PokeFlowerType {3,4,5,6}发现输出的都是一堆正方形,无法显示这些花色。
#include <stdio.h>
#include <locale.h>
int main() {
setlocale(LC_ALL, ""); // 设置本地化环境,以支持 Unicode 字符
// 定义扑克牌花色的符号
const wchar_t* spades = L"\u2660"; // 黑桃
const wchar_t* hearts = L"\u2665"; // 红桃
const wchar_t* diamonds = L"\u2666"; // 方块
const wchar_t* clubs = L"\u2663"; // 梅花
// 输出扑克牌花色
wprintf(L"扑克牌花色:%ls %ls %ls %ls\n", spades, hearts, diamonds, clubs);
return 0;
}
不知道你这个问题是否已经解决, 如果还没有解决的话:对于在devC++中显示扑克牌花色问题,可以使用Unicode编码中的特殊字符来表示花色图案,例如:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define Spade "\xe2\x99\xa0"
#define Heart "\xe2\x99\xa5"
#define Club "\xe2\x99\xa3"
#define Diamond "\xe2\x99\xa6"
int main()
{
printf("%s %s %s %s\n", Spade, Heart, Club, Diamond);
return 0;
}
上面的代码中,特定的字符串"\xe2\x99\xa0"、"\xe2\x99\xa5"、"\xe2\x99\xa3"、"\xe2\x99\xa6"对应的是黑桃、红心、梅花、方块的花色图案,输出结果如下:
♠ ♥ ♣ ♦
可以将这些特殊字符封装在一个字符串数组中,然后通过枚举类型来访问花色,示例代码如下:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define Spade "\xe2\x99\xa0"
#define Heart "\xe2\x99\xa5"
#define Club "\xe2\x99\xa3"
#define Diamond "\xe2\x99\xa6"
enum FlowerType
{
SPADE,
HEART,
CLUB,
DIAMOND
};
char* FlowerTypeString[] = { Spade, Heart, Club, Diamond };
int main()
{
for (int i = SPADE; i <= DIAMOND; i++)
{
printf("%s\n", FlowerTypeString[i]);
}
return 0;
}
上面的代码中,首先定义一个枚举类型FlowerType,依次表示黑桃、红心、梅花、方块;然后定义一个字符串数组FlowerTypeString,存储各个花色对应的图案字符串;最后通过循环枚举方式输出每个花色的图案字符串。
运行结果如下:
♠
♥
♣
♦
通过上述方式就可以在devC++中显示扑克牌花色。