我是Unity初学者,我自己做了一个模型并加入了骨骼动画。但是,我遇到了严重的穿模问题,手臂会穿过躯干(躯干比较胖),请问该如何解决
无非两种办法要么给身体各部分都加上碰撞,让身体互相之间不能穿入要么好好调试脚本,限制手臂的角度
首先将fbx文件导入Unity中,选中模型。在Inspector面板中会显示模型的导入设置,之前我们已经学习了Model和Materials页签,今天我们看下动画导入的设置。
和动画有关的设置包含Rig和Animation两个页签。