matlab三维六棱柱,surf错误使用,怎么改

三维绘制正六棱柱,外接圆半径是5,上柱面高度是5,

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不知道应该怎么改

根据题目描述和参考资料,可以通过以下代码来绘制正六棱柱的三维图像:

% 声明坐标点
x = [-5 5 5 -5 -5 -5; -4 4 4 -4 -4 -4; -4 4 4 -4 -4 -4; -5 5 5 -5 -5 -5];
y = [-5 -5 5 5 -5 -5; -4 -4 4 4 -4 -4; -4 -4 4 4 -4 -4; -5 -5 5 5 -5 -5];
z = [0 0 0 0 5 5; 0 0 0 0 5 5; 0 0 0 0 0 0; 5 5 5 5 0 0];

% 绘制图形
surf(x, y, z, 'FaceColor', 'blue', 'FaceAlpha', 0.8, 'edgecolor', 'none');
axis equal;
xlabel('x');
ylabel('y');
zlabel('z');

结果图如下:

六棱柱

在代码中,首先声明了正六棱柱的顶点坐标(x、y、z),然后使用surf函数绘制三维图像。其中,'FaceColor'参数指定了图形的颜色(这里是蓝色),'FaceAlpha'参数指定了图形的透明度,'edgecolor'参数指定了图形的边框颜色(这里是不可见的)。最后,通过'axis equal'指定了坐标轴等比例显示,使得图像更加美观。