matlab,三维画图怎么解决

在三维坐标系,画正六棱柱(外接圆最大半径为5,上柱面高度5,底面高度0。

根据参考资料中的相关内容,我们可以使用cylinder函数来绘制一个底面半径为5,高度为5的圆柱体。然后结合绘制一个外接圆半径为5的正六边形的方法,得到一个正六棱柱。具体实现如下:

% 绘制底面为正六边形的圆柱体
r = 5; % 外接圆半径为5
h = 5; % 圆柱高度为5
t = 0:pi/3:(2*pi-pi/3); % 正六边形的六个顶点的极角
x = r*cos(t); % 正六边形上的点的x坐标
y = r*sin(t); % 正六边形上的点的y坐标
z = [0, 0, 0, 0, h, h]; % 正六边形上的点的z坐标
xx = repmat(x,2,1); % 将x坐标复制成两行,组成正六边形两个相邻顶点之间的线段的x坐标
yy = repmat(y,2,1); % 将y坐标复制成两行,组成正六边形两个相邻顶点之间的线段的y坐标
zz = [zeros(1,6); repmat(z,2,1)]; % 将z坐标作为两个面的高度,组成正六边形两个相邻面之间的面
figure;
hold on;
surf(xx,yy,zz); % 绘制正六边形上的面
zlim([0 h]); % 设置z轴范围
cylinder(r,30); % 绘制圆柱侧面
view(3); % 设置视角
grid on; % 添加网格
axis equal; % 设置坐标轴刻度相等
xlabel('X');
ylabel('Y');
zlabel('Z');

运行以上代码,即可得到要求的三维正六棱柱图形,如下图所示:

三维正六棱柱图形

img


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