ue5渲染出现两个问题一个是显示视口有半透明边框,一直延续到渲染出的视频和序列帧都有,不知道怎么去掉,二是一用CineCamera导出渲染队列就就崩溃。好崩溃,为什么!求帮忙解答。
关于第一个问题,可能是由于视口的 Anti-aliasing(抗锯齿)设置造成的。您可以尝试调整视口的 Anti-aliasing 设置,或者检查您的项目设置是否有开启了不同的 Anti-aliasing 选项,以解决这个问题。
关于第二个问题,使用 CineCamera 导出渲染队列时崩溃可能是由于许多因素引起的。这些因素可能包括但不限于硬件要求、软件版本、项目设置和场景内容等。建议您尝试以下步骤以解决此问题:
确保您的计算机配置满足导出视频所需的要求,例如硬件要求和可用磁盘空间等。
确认您使用的是最新版本的 UE5,更新软件到最新版本可能会解决已知的问题。
检查您的项目设置和场景内容,确保它们符合您的预期。如果您在场景中使用了某些复杂的元素,可能需要优化场景,减少复杂度以提高稳定性。
如果以上步骤仍无法解决问题,可以尝试调整导出渲染队列时使用的设置和选项,例如导出格式、分辨率、帧率等。另外,您可以尝试使用不同的视频编解码器或导出选项,例如使用单独的帧渲染和后期处理工具导出视频。
如果以上方法都无法解决问题,建议您向 Epic Games 的技术支持团队寻求帮助,以获得更详细的指导和支持。
关于您在使用Unreal Engine 5时遇到的两个问题: