unity里做数字表盘

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请问要在这个模型上做点击按钮调节数字,要怎么做!教教我!🙏🙏

两种方式,用世界坐标系的UI或者射线判断

OnMousexxx接口,你搜一下,然后在方法里写数组加减的逻辑就行。数字的变化你可以通过更换图片

在Unity中制作数字表盘,遵循以下步骤:

创建一个新项目并导入所需的资产。您需要一些数字和时钟的图像,以及一个用于显示时间的UI界面。

在场景中创建一个空对象,作为您的表盘容器。将所有图像资源拖放到该对象上。

创建一个脚本来控制表盘的显示。在该脚本中,您可以使用C#代码来更新每个数字的位置和大小,以便它们随着时间的推移而移动。

为每个数字添加一个动画效果,使它们看起来像是在移动。您可以使用Unity的动画系统来实现这一点。

将脚本附加到表盘容器对象上,并将其设置为“游戏对象”。

在运行时,使用Update()函数来更新表盘上的数字。您可以根据需要调整时间间隔,以便数字每秒钟更新一次。

最后,您可以在运行时通过调用GetComponent()函数来获取表盘容器对象的渲染器,并将其添加到您的UI界面中。