python代码求解释


import random
n= int(input("请输入想随机选取的学号数量:"))
lst = [random.randint(1 ,1000) for _ in range(n)]

print(' '.join([str(i) for i in lst]))
id = list(set(lst))
id.sort(reverse=False)
print('\n ' +' '.join([str(i) for i in id]))

这份Python代码用于生成随机选取的学号并进行排序和去重。

  • 在第一行,使用import random导入Python中的随机数字模块。
  • 在第二行,使用int()函数将用户输入转换为整数类型,并将其存储在变量n中。这是要求用户输入要随机选取的学号数量。
  • 在第三行,列表推导式 [random.randint(1 ,1000) for _ in range(n)] 用于创建一个包含n个元素的列表,每个元素都是1到1000内随机选择的整数。这些随机生成的数字将存储在名为lst的列表中。
  • 在第五行,.join()方法简化了迭代器输出。由于我们无法直接打印列表,使用join方法可以将所有元素以特定的分隔符连接成字符串。
  • 在第六行,可以看到使用list()、set()和sort()函数组合实现对lst列表进行去重和排序。例如,set(lst)从lst中获取唯一的元素,并转换为一个集合类型。然后,我们再将set对象转换回列表类型并使用sort()函数对列表进行排序。最后,我们将结果存储在名为id的列表中。
  • 在第七行,print()函数按照特定格式打印出id列表。

随机生成n个0-1000的学号,set()将lst去重,然后升序排序,再分空格输出。

不知道你这个问题是否已经解决, 如果还没有解决的话:
  • 你可以参考下这个问题的回答, 看看是否对你有帮助, 链接: https://ask.csdn.net/questions/353279
  • 我还给你找了一篇非常好的博客,你可以看看是否有帮助,链接:python代码问题总结
  • 你还可以看下python参考手册中的 python-迭代器类型
  • 除此之外, 这篇博客: python爬虫基础中的 代理 部分也许能够解决你的问题, 你可以仔细阅读以下内容或者直接跳转源博客中阅读:

    代理:破解封 IP 这种反爬机制。代理服务器

    代理的作用:

    • 突破自身的IP访问的限制
    • 隐藏自身真实IP

    代理 IP 的类型:

    • HTTP:应用到 http 协议对应的 url 中
    • HTTPS:应用到 https 协议对应的 url 中
    import requests
    url = 'https://www.baidu.com/s?wd=IP'
    headers = {
        'User-Agent': 'Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/93.0.4577.82 Safari/537.36 Edg/93.0.961.52'
    }
    
    response = requests.get(url=url, headers=headers, proxies={"http": "222.110.147.50:3128"}).text
    
    print(response)
    

    代理 IP 的匿名度:

    • 透明:服务器知道该次请求使用了代理,也知道请求对应的真实 IP
    • 匿名:知道使用了代理,不知道真实的 IP
    • 高匿:不知道使用了代理,更不知道真实的 IP

    反爬机制:官网对自己进行封 IP
    反反爬策略:使用代理进行请求发送


  • 您还可以看一下 李哲老师的python入门课程中的 课程介绍小节, 巩固相关知识点
  • 以下回答来自chatgpt:

    该段代码定义了一个Mine类,用于表示扫雷游戏中的一个方块,包括方块的坐标、是否为地雷、周围地雷数量、方块的状态等信息。具体功能包括:

    • 初始化函数__init__:当创建一个Mine类的实例时,需要传入方块的横纵坐标以及是否为地雷的布尔值,根据传入的信息对类的各属性进行初始化赋值。其中周围地雷数量初始值为-1,方块状态初始值为未点击。
    • 函数get_x/set_xget_y/set_yget_value/set_value:用于获取、设置方块的横纵坐标和是否为地雷的属性。
    • 函数get_surround_count/set_surround_count:用于获取、设置方块周围的地雷数量。
    • 函数get_condition/set_condition:用于获取、设置方块的状态。

    示例:

    # 创建一个坐标为(2,3)的方块,初始不是地雷,周围地雷数量为3,状态为未点击
    block = Mine(2, 3, 0)
    block.surround_count = 3
    print(block.x) # 输出2
    print(block.y) # 输出3
    print(block.value) # 输出0
    print(block.surround_count) # 输出3
    print(block.condition) # 输出Block_Condition.unclicked
    

    注:Block_Condition未在参考资料中给出,这里只能大概猜测其功能。


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