为什么结果不是2,2,rx不是*px的别名吗?


int x=1,y= 2;int *px = &x;

int &rx = *px;

*px = 3;

x=4;

px = &y;

coutくく*px <く"," <くrx <くendl;

基于Monster 组和GPT的调写:

  • 输出的结果应该是 "2,4"。
  • 原因是在执行语句 px = &y; 后,px 的值被改为指向变量 y 的地址,因此接下来 *px 的值为 2。而 rx 是 *px 的别名,即 rx 与 *px 指向同一个内存地址,因此 rx 的值也是 2。在执行语句 x=4; 后,变量 x 的值被改为 4,因此 *px 的值也被改为 4。由于 rx 是 *px 的别名,因此 rx 的值也被改为 4。最后输出的结果就是 2,4。
  • rx 是一个引用类型的变量,它必须在定义时初始化,并且不能被重新绑定到另一个变量。在这个例子中,rx 的初始化语句 int &rx = *px; 把 rx 绑定到了 *px 所指向的内存地址。因此,rx 的值随着 *px 的值的变化而变化。

指针的引用,这是比较特殊的,它不是指针本身的引用,而是指针指向的对象的引用。