在写脚本功能时有的功能不支持,需要用到安卓开发,于是想混合开发,auto.js怎么引入和使用安卓sdk包?
要在Android应用程序中使用Auto.js,您需要遵循以下步骤:
在您的Android项目中,将Auto.js添加到您的依赖项中。您可以在您的项目中的build.gradle文件中添加以下依赖项:
dependencies {
implementation 'com.autojs:autojs:2.0.0'
}
在您的Android应用程序中,导入Auto.js库。您可以在您的AndroidManifest.xml文件中添加以下代码:
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:theme="@style/AppTheme" >
<activity
android:name=".MainActivity"
android:label="@string/app_name"
android:configChanges="orientation|screenSize|keyboardHidden|language">
<meta-data
android:name="android.support.VERSION"
android:value="14" />
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
<meta-data
android:name="android.app.default_activity_layout"
android:value="@layout/activity_main" />
</activity>
</application>
在您的Android应用程序中,使用Auto.js的API。以下是一些常见的Auto.js API:
auto.getLocation():获取设备的地理位置。
auto.getModel():获取设备的模型。
auto.getWorldModel():获取设备的世界模型。
auto.moveTo(destination):将设备移动到指定的目标位置。
auto.move(deltaX, deltaY):将设备沿着指定的方向移动。
auto.turnTo(target):将设备旋转到指定的角度。
auto.getLocation(success, fail):异步获取设备的地理位置,并在成功时返回地理位置,在失败时抛出异常。
最后,您需要将Auto.js的可执行文件与您的Android应用程序一起打包。以下是一些常见的打包方法:
使用Gradle打包:在您的Android项目的build.gradle文件中添加以下依赖项:
dependencies {
implementation 'com.autojs:autojs:2.0.0'
}
然后,在您的Android项目的build.gradle文件中添加以下代码:
allprojects {
repositories {
mavenCentral()
}
}
最后,在您的Android应用程序的build.gradle文件中添加以下代码:
android {
compileSdkVersion 28
buildToolsVersion '28.0.3'
defaultConfig {
applicationId "com.example.myapp"
minSdkVersion 16
targetSdkVersion 28
versionCode 1
versionName "1.0"
testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnit