1、请问一下算法中的以概率y*置x为1,是什么意思呀
2、可以讲一下那个去随机化公式是怎么来的吗,看不太懂
看下面左边的图,P点为待求点,Q11、Q12、Q21、Q22分别是离P点最近的4个已有点。右边的立体图则更形象一些,可以把右边图中的高度看成像素灰度值,黄色点标错了,应该是(x,y)点,其他点都是棕色的。
我们要求P点的像素值,就先在X方向上进行两次单线性插值求得R1和R2的值。
然后在Y方向上进行一次单线性插值。
把上面三次插值处理的式子结合起来,也就得到了我们要求的P点的像素值,如下:
这样我们就求得P点的像素值了,有没有发现分母都是1?在实际用的时候又会引出其他的问题比如中心对齐问题,大家自己去看相关资料吧。
但是双线性插值是有缺点的:
(1)该方法具有很好的平滑作用,但是平滑作用会使细节退化,放大后很明显。
(2)不连续性会产生我们不想要的结果。本来我们需要像素值值不连续或者有剧烈变化,但处理后该特征消失。
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此外还有高阶插值,又称双三次插值法,理解起来就困难一些了,先上一张关键图,以后有时间我在分析一下。