内存空间被收回,存在里面的数据是不是也没有了?(语言-c语言)

这个帖子在之前有看到过,但里面的回答有些看不懂,有些人说会回收,有些人说不会变,有些人说值是随机的
希望各位能解答下,我是个初学者,有很多操作符不知道什么意思,希望能回答的简洁一点
至于我为什么会想这个,是因为在自定义函数没返回的值不是会回收吗?但如果返回一个数组的首地址,那如果超标了,超标的值还会存在吗?不存在的话,没超标的那部分还存在吗?
就比如:
在自定义函数定义了
int* s(){
int a[2]={1,2};
a[2]=3;
return a;
}
然后在主函数
int* p;
p=s();
printf("%d %d %d",p[0],p[1],p[2]);
这样的话1 2 3能正常输出吗?3会不会因为超标后被回收而输出随机值,还是直接程序错误不能输出?1 2会不会因为传了s的首地址而正常输出不被回收,还是只有1被返回,或者压根不能直接返回数组的地址?
这个帖子有两个问题
一个是如标题一样广义的,一个是我提的案例里狭义的
(因为我有些地方没表达清楚,我后面又稍微改了下)

当一个函数运行完毕后,其内部定义的变量和数组等数据都会被存储在栈内存中,随着函数的结束而被收回。执行完毕的函数的栈帧将从堆栈中弹出,以便为其他函数腾出空间。
如果函数返回一个指向数组首地址的指针,那么在主函数中可以继续访问这个数组。但是,如果您超过了数组的长度范围去访问数组元素,则会发生未定义的行为。这是因为C语言没有提供越界访问检查机制,程序会简单地将越界访问视为普通的内存读写操作,从而可能导致不可预期的结果。

因此,如果您要使用动态分配的内存,请务必小心谨慎地进行内存管理,确保您不会在使用之前或之后释放了内存,也不要访问越界的内存区域。
【对于你的例子说明:】

在这个示例中,当调用函数s()时,将创建一个包含两个整数的数组a,并将其初始化为{1, 2}。然后,程序尝试将a[2]赋值为3,但是a数组只有两个元素,因此这会导致数组越界并导致未定义的行为。由于函数s()返回了一个指向a数组第一个元素的指针,因此在主函数中,打印p指向的整型数组的前三个元素时,也将访问a数组的元素。
因为程序进行了数组越界操作,所以程序的行为是不确定的,可能会导致崩溃或错误的输出。即使您成功地打印了p[0]和p[1],p[2]的输出结果也是未定义的,并且可能会受到其他代码、编译器和操作系统因素的影响。
因此,为了避免这种未定义行为,应该正确地使用数组并确保不会超出数组的边界。同时注意及时释放内存,防止内存泄漏。

引用new bing部分回答作答:
在 C 语言中,如果一个变量的作用域结束或者动态分配的内存没有被释放,它们的内存空间就会被回收,其中存储的数据也就不再存在。所以,如果内存空间被收回,里面的数据也就消失了。

在您提供的代码中,函数 s() 中定义了一个大小为 2 的整型数组 a,并尝试将第 3 个元素赋值为 3。由于 a 的长度只有 2,因此这是一种越界访问的行为,它可能会导致程序出现不可预测的错误。在返回 a 的首地址后,指针变量 p 指向了 a 的首地址。当您在主函数中访问 p[0] 和 p[1] 时,它们对应着 a 中的前两个元素,即 1 和 2。而访问 p[2] 则对应着 a 中的第三个元素,由于这个元素已经被超出了数组的范围,因此它的值是不确定的。在实践中,访问超出数组范围的元素可能会导致程序崩溃或者产生不正确的结果。

总之,当一个变量或者动态分配的内存被回收时,里面存储的数据也会被删除。同时,访问超出数组范围的元素是一种未定义行为,可能导致程序出现不可预测的错误。因此,编写程序时一定要注意数组的边界和内存的管理。

初学者不好好写代码,学错误的写法干嘛

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利用STM32控制位于小车上的XY滑台模组,使滑台模组上的物体体重与小车重心基本位于同一直线上。
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首先,我想强调的是,关于自定义函数返回值的问题,不同的编程语言和标准库可能有不同的规定和实现方式。因此,我的回答仅供参考,具体情况需要参考相关的编程规范和标准。

对于你提到的问题,我的回答如下:

关于自定义函数返回值的问题,不同的编程语言和标准库可能有不同的规定和实现方式。因此,我的回答仅供参考,具体情况需要参考相关的编程规范和标准。

对于你提到的问题,我的回答如下:

在你提到的代码中,如果自定义函数返回一个数组的首地址,那么如果数组超出了定义的范围,超出的部分是否会被回收,取决于编程语言和标准库的实现方式。例如,在C语言中,如果数组越界,编译器会自动将数组的内容复制回数组的起始位置,因此超出的部分不会被回收。但是,在其他编程语言中,可能会有不同的实现方式,需要具体情况具体分析。

另外,如果自定义函数返回一个数组的首地址,那么如果超出了定义的范围,超出的部分是否会被回收,取决于编程语言和标准库的实现方式。例如,在C语言中,如果数组越界,编译器会自动将数组的内容复制回数组的起始位置,因此超出的部分不会被回收。但是,在其他编程语言中,可能会有不同的实现方式,需要具体情况具体分析。

最后,关于你提到的案例,如果自定义函数返回一个数组的首地址,那么如果超出了定义的范围,超出的部分是否会被回收,取决于编程语言和标准库的实现方式。例如,在C语言中,如果数组越界,编译器会自动将数组的内容复制回数组的起始位置,因此超出的部分不会被回收。但是,在其他编程语言中,可能会有不同的实现方式,需要具体情况具体分析。

以下答案由GPT-3.5大模型与博主波罗歌共同编写:
在C语言中,当一个函数返回一个数组的首地址时,实际上是返回了一个指向数组首元素地址的指针变量。在函数返回后,函数内定义的局部数组将被销毁,但指向其首元素地址的指针变量仍然存在。因此,如果在函数中修改该数组,会导致指向其首元素地址的指针变量指向的内容发生改变。

但是,在函数执行完毕后,由于数组已经被销毁,所以返回的指针变量指向的地址是不确定的,可能指向了已经被其他变量使用的内存空间。这就是大家所说的“随机值”。

在你的示例代码中,定义了一个本地数组并返回了其指针变量。由于在函数执行完毕后,该数组已经被销毁,所以在调用该函数返回的指针变量指向已被销毁的内存空间,输出的结果可能是随机值,也可能导致程序错误。

为了解决这个问题,可以使用动态内存分配函数(如malloc)来分配内存空间,使其在函数执行完毕后仍然存在,从而避免出现悬空指针的问题。下面是修正后的示例代码:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int* s(){
    int* a = (int*)malloc(3*sizeof(int));
    a[0] = 1;
    a[1] = 2;
    a[2] = 3;
    return a;
}

int main(){
    int* p = s();
    printf("%d %d %d", p[0], p[1], p[2]);
    free(p); //释放动态分配的内存空间
    return 0;
}

在上面的代码中,使用了malloc函数分配了一个数组空间,并返回该数组的指针,这个指针指向的是在堆区上分配的内存空间,确保在函数执行完毕后数组内存空间仍然存在。最后释放了通过malloc分配的内存空间,避免内存泄漏。
如果我的回答解决了您的问题,请采纳!

内存空间被回收,存在里面的数据是不是也没有了? 在计算机中,内存空间是用来存储数据的。当内存空间被回收时,里面存储的数据是否还存在取决于具体情况。 如果内存空间没有被完全回收,里面存储的数据可能仍然存在。例如,如果内存空间被回收后,但是程序还继续使用这个内存空间,那么这个内存空间中的数据可能会被继续保留。 但是,如果内存空间被完全回收,里面存储的数据就会消失。这是因为回收内存空间后,这个内存空间就会被释放,无法再被使用。在 C 语言中,当函数返回时,如果返回的值不能被继续使用,那么这个值就会被回收。因此,如果函数返回的值被回收,那么里面存储的数据就会消失。