移动小球(实物)使用SPI接口的OLED显示屏,显示三个直径12点的小球,小球们匀速斜向移动,碰到边缘或两球相碰会反弹。

移动小球(实物):使用SPI接口的OLED显示屏,显示三个直径12点的小球,小球们匀速斜向移动,碰到边缘或两球相碰会反弹。

基于Monster 组和GPT的调写:

  • 配置OLED显示屏的SPI接口。你需要了解你的OLED显示屏的规格和通信协议,以便正确地配置SPI接口。
  • 定义小球的结构体。结构体应该包括小球的位置、速度和颜色等属性。
  • 初始化三个小球的位置和速度等属性。
  • 设置定时器和中断。定时器的间隔时间应该根据小球的速度来决定,比如每10毫秒触发一次中断。
  • 在中断服务函数中更新小球的位置,并检查它们是否碰撞到边缘或其他小球。如果发生碰撞,需要改变小球的速度和方向,以便让它们反弹。
  • 在主程序中使用无限循环,不断更新OLED显示屏上小球的位置和颜色。