LabVIEW中的范例

LabVIEW中的范例Roating a picture是如何生成图的?

img

img

img


这个飞机图片是如何生成的?我属实是不知道啊,查了好几天也没搞懂,望详解!

希望这个回答能帮到您~
当你打开LabVIEW软件的Example Finder,选择"Vision and Motion >> Image Processing"类别,你可以找到"Rotating a Picture"示例VI。通过双击打开该VI,你可以看到它的主要界面。

该VI的主要界面由以下几个部分组成:
1."Picture to Rotate"区域:显示将要被旋转的原始图像。
2."Rotated Picture"区域:显示旋转后的图像。
3."Rotation Angle"控件:用于设置旋转角度的数值。
4."Rotate Picture"按钮:按下该按钮,将按照旋转角度旋转图像。

首先,VI将使用"Read Image File"函数从文件中读取一幅图像,读取到的图像将显示在"Picture to Rotate"区域中。接下来,使用"Image to Array"函数将该图像转换为2D数组,并在数组上进行旋转变换。旋转变换使用"Rotate Matrix"函数计算得出,该函数需要旋转角度作为输入参数。在示例VI中,旋转角度由"Rotation Angle"控件设置。

旋转变换将应用于2D数组的每个元素,从而得到旋转后的2D数组。最后,使用"Array to Image"函数将旋转后的2D数组转换回图像,并在"Rotated Picture"区域中显示。

值得一提的是,该VI中还包含了一些错误处理机制,以确保VI的正确执行。例如,如果未成功读取图像文件,则会显示一个警告对话框。此外,该VI还包含了一些帮助文本,以帮助您更好地理解其实现细节。

以下内容引用CHATGPT:

这个飞机图片是通过LabVIEW中的Roating a picture范例生成的。这个范例利用了LabVIEW中的图形处理功能,通过对一个图片进行旋转和缩放,生成了这个飞机图片。

具体的实现思路是,首先读入一个原始的图片,然后通过LabVIEW中的旋转和缩放函数,对这个图片进行处理,得到一个旋转后的图片。接着,将这个旋转后的图片和一个背景图片进行叠加,最终得到这个飞机图片。

下面是这个范例的LabVIEW代码截图:

![img](https://img-blog.csdnimg.cn/20220109143852272.png#left

以下答案由GPT-3.5大模型与博主波罗歌共同编写:
"Rotating a picture"这个LabVIEW范例演示的是如何通过旋转一个图片来实现动态效果,让图片看起来像是在旋转。

这个飞机图片是由一组旋转的线段组成的,每个线段都是在图片中一个特定的位置上通过由垂直向量和水平向量组成的向量进行旋转而得到的。具体步骤如下:

  1. 创建一个画板(Paint),在画板上绘制一个飞机。

  2. 在程序中定义一个旋转角度,以及一个旋转中心点的坐标。

  3. 将旋转中心点及每条线段的起点和终点与原点(图片的左上角)进行坐标变换,使其变成以原点为中心的坐标系的坐标。

  4. 将每个点通过旋转矩阵进行旋转,旋转矩阵的计算需要用到三角函数。

  5. 将所有点的坐标进行回变换,变回到原本的坐标系。

  6. 将所有点的坐标构成线段,绘制出图片。

以下是可能的代码实现,仅供参考:

#定义旋转中心点和旋转角度
center_x = 50
center_y = 50
angle = 30

#创建画板,绘制飞机
paint = QPainter()
paint.begin(pixmap)
paint.drawLine(10, 10, 50, 50)
paint.drawLine(50, 50, 90, 10)
paint.drawLine(10, 10, 90, 10)
paint.end()

#坐标变换
center_x -= 50
center_y -= 50
points = [(x - 50, y - 50) for x, y in points]

#旋转点
points = [(x * cos(angle) - y * sin(angle), x * sin(angle) + y * cos(angle)) for x, y in points]

#回变换
points = [(x + center_x, y + center_y) for x, y in points]

#绘制线段
paint.begin(pixmap)
for i in range(len(points) - 1):
    paint.drawLine(points[i][0], points[i][1], points[i+1][0], points[i+1][1])
paint.drawLine(points[-1][0], points[-1][1], points[0][0], points[0][1])
paint.end()

如果我的回答解决了您的问题,请采纳!