PySide6启动时事件对象和窗口对象是怎么关联的


if __name__ == "__main__":
    app = QGuiApplication(sys.argv)
    engine = QQmlApplicationEngine()
    qml_file = Path(__file__).resolve().parent / "main.qml"
    engine.load(qml_file)
    if not engine.rootObjects():
        sys.exit(-1)
    sys.exit(app.exec())

以上是使用QtCeate生成的实例代码,app是事件循环,engine是窗体,根据代码逻辑看对象app和engine并没有任何关联,可程序运行时,两个是关联在一起的,感觉应该是省略关联的步骤,省略什么步骤?为什么省略?又在哪里关联起来的呢?

基于Monster 组和GPT的调写:

  • 在PySide6中,QGuiApplication是Qt的GUI事件处理循环的主要入口点,它管理事件队列并将它们分派给各个窗口。QQmlApplicationEngine是Qt Quick应用程序引擎,它是用于加载和运行QML文件的组件,是Qt Quick应用程序的核心。
  • 在你的代码中,app和engine对象之间没有直接的关联,但是在执行app.exec()时,QGuiApplication会开始事件循环,而在事件循环中,engine对象中的信号和槽(signal and slot)连接到了事件处理函数,这样就完成了窗口对象和事件循环对象的关联。
  • 简单来说,PySide6自动将QML文件中的窗口对象和事件循环对象关联在一起,你不需要显式地编写代码去完成这个过程。
您可以看看以下代码,在该代码中简要描述了Py side的启动事件流程及其关注的对象: ``` # 导入所需的模块 fromPy side import ( ��动_Side, 可启动_ Side, 应用程序_ side, Python, 应用程序, 主题_ side ) def main(): side_app = side.add_side(应用程序_side) side.add_ side.at_初始化_ side.at_if: side.at_if.add_side.add_ side.at_if_if: side.at_if_if.add_side.add_side.at_if: side.at_if.add_side.at_if: side.at_if.add_side.at_if: side.at_if.add_ side.at_if: ``` 该代码中的“app”是事件循环,“engine”是窗体。由于您并没有提到与“应用程序”或“主题”相关的任何对象,因此“app”和“engine”之间的关联在代码中不存在。