electron-store在渲染进程引入

electron-store我在主线程存储了数据
怎么在渲染进程去获取啊!

在Electron中,主线程和渲染进程是独立的进程,不能直接访问彼此的内存数据。因此,在主线程中存储数据无法直接在渲染进程中获取。你需要使用Electron提供的IPC(Inter-Process Communication)机制来实现主渲染进程的通信。

具体步骤如下:

在主进程中,使用electron-store模块存储数据。例如,保存一个字符串:


```bash
const Store = require('electron-store');
const store = new Store();

store.set('mydata', 'Hello Electron!');


在渲染进程中,使用electron模块发送IPC消息,请求获取数据。例如:

```bash
const { ipcRenderer } = require('electron');

ipcRenderer.send('getData');

ipcRenderer.on('setData', (event, data) => {
  console.log(data); // 输出"Hello Electron!"
});


在主进程中,监听并响应IPC消息,获取存储的数据,并发送到渲染进程中。例如:

ipcMain.on('getData', (event) => {
  const data = store.get('mydata');
  event.sender.send('setData', data);
});

在上面的代码中,主进程使用ipcMain模块监听名为getData的IPC消息,并在收到消息后,从store对象中获取数据,并通过event.sender.send方法向渲染进程发送名为setData的IPC消息。渲染进程使用ipcRenderer模块监听名为setData的IPC消息,并在收到消息后,将数据输出到控制台中。

通过以上方式,你就可以在主进程存储数据,并在渲染进程中通过IPC机制获取数据。