最近在看以前同事留下的labwindows/Cvi程序,里面又一个定时器的定时间隔为0,这个间隔代表了什么意思?印象中,间隔为0的定时器类似于死循环,一直在执行定时器中的程序,不会跳出。但这个定时器中的程序是随时采样外部的脉冲信号,面板上的空间函数也可以正常执行,感觉类似于多线程了,但是定时又不是多线程,请问这个定时间隔为0,到底代表了什么?
网上给的答案就一句话太简单了,看不懂。
在 LabWindows/CVI 中,定时器的定时间隔为0表示定时器的时间间隔为最小可能的值,通常是几微秒或毫秒。这意味着定时器中的程序将在每个可用的 CPU 时钟周期中被执行,因此看起来像是一直在执行。这通常称为快速定时器或高分辨率定时器。
由于快速定时器是基于 CPU 时钟周期来执行的,所以它们不是真正的多线程。相反,它们在主线程上运行,并在主线程的上下文中执行。因此,如果定时器程序花费了太多时间来执行,可能会导致主线程无响应。
与死循环不同,定时任务执行一次会交出CPU执行权,下次再获取。死循环会一直占用CPU。
定时器间隔为0意味着定时器会立即触发,不会等待任何间隔时间。这种情况下,定时器的作用类似于一个事件触发器,可以在需要的时候立即触发相应的操作。例如,在需要实时处理数据的应用中,可以使用间隔为0的定时器来触发数据的处理和显示操作。以下是一个使用间隔为0的定时器的示例代码:
#include <stdio.h>
#include <windows.h>
void CALLBACK TimerProc(HWND hwnd, UINT uMsg, UINT_PTR idEvent, DWORD dwTime)
{
printf("Timer triggered at %d\n", dwTime);
}
int main()
{
UINT_PTR timerId = SetTimer(NULL, 0, 0, TimerProc);
if(timerId == 0)
{
printf("Failed to create timer\n");
return 1;
}
printf("Timer created with id %d\n", timerId);
Sleep(5000);
KillTimer(NULL, timerId);
printf("Timer stopped\n");
return 0;
}
在上面的示例代码中,使用了Win32 API中的SetTimer函数创建了一个间隔为0的定时器,并通过回调函数TimerProc来处理定时器触发事件。程序运行后,会输出当前时间戳,并在5秒后停止定时器。在这个过程中,定时器会在每次输出时间戳时立即触发。