适用场景
选择排序的主要优点与数据移动有关。如果某个元素位于正确的最终位置上,则它不会被移动。选择排序每次交换一对元素,它们当中至少有一个将被移到其最终位置上,因此对n个元素的表进行排序总共进行至多(n-1)次交换。在所有的完全依靠交换去移动元素的排序方法中,选择排序属于非常好的一种。原地操作几乎是选择排序的唯一优点,当空间复杂度要求较高时,可以考虑选择排序。其次就是在检查给定的列表是否已经排序时可以适用该算法。
(n-1)次交换的(n-1)怎么读?是读n减1还是n杠1?
当然是n减1
#include<cstdio>
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<cstdlib>
#include<cstring>
#define MAX 100007
using namespace std;
struct R
{
int u;
int v;
int w;
int b;
} rute[MAX];//定义结构体,包括边的两个端点,边的权值,边是否已经存在(用b来表示)
bool cmp(R a,R b)
{
return a.w<b.w;//按照从小到大的顺序排列
}
int n,m,f[MAX],sum,c;
void init()
{
for(int i=1; i<=n; i++)
{
f[i]=i;//初始化,将每个点的父亲节点设置为其本身
}
}
int father(int x)
{
int r;
r=x;
while(f[r]!=r)
r=f[r];
return r;
}
int Find(int v,int u)//将两个点连接
{
int t1=father(v);
int t2=father(u);
if(t1!=t2)
{
f[t2]=t1;
return 1;
}
return 0;
}
int main()
{
int i;
while(~scanf("%d",&n))
{
if(n==0)
break;
if(n==1)
{
printf("0\n");
continue;
}
int m,x;
m=n*(n-1)/2;
for(i=1; i<=m; i++)
{
scanf("%d %d %d %d",&rute[i].u,&rute[i].v,&rute[i].w,&rute[i].b);
if(rute[i].b)
rute[i].w=0;
}
sort(rute+1,rute+m+1,cmp);
init();
c=sum=0;
for(i=1; i<=m; i++)
{
if(Find(rute[i].u,rute[i].v))
{
c+=1;
sum+=rute[i].w;
}
if(c==n-1)
break;
}
printf("%d\n",sum);
}
return 0;
}