#include
using namespace std;
class Person {
public: Person();
int* m_age;
int m_score;
Person& operator+(const Person& p) {
*this->m_age = *this->m_age + *p.m_age;
this->m_score = this->m_score + p.m_score;
return *this;
}
Person& operator=(const Person &p){
this->m_score = p.m_score;
if (this->m_age != NULL) {
delete this->m_age;
this->m_age = NULL;
}
this->m_age = new int(*p.m_age);
return *this;
}
~Person()
{
if (this->m_age != NULL) {
delete this->m_age;
this->m_age = NULL;
}
}
};
Person::Person() {
m_age = new int(10);
m_score = 10;
}
void test01() {
Person p1;
Person p2;
cout << *p1.m_age << " " << p1.m_score << endl;
cout << *p2.m_age << " " << p2.m_score << endl;
/*Person p3 = p1 + p2; */
p1 = p2;
//cout << *p3.m_age << " " << p3.m_score << endl;
}
int main() {
test01();
}
如图,刚学到运算符重载,我在函数里写了加号和等号的重载,但是在有
c++ Person p3 = p1 + p2;
的时候用调试没有调用重载赋值运算符,只调用了加号重载运算符,导致内存泄漏,注释后用p1=p2又调用了等号重载函数,这是为啥?
数据类型 *数组名[常量表达式][常量表达式]...... ;
它是一个数组,数组的元素都是指针,数组占多少个字节由数组本身的大小决定,每个元素都是一个指针。
例如:char *arr[]={“Sunday”,“Monday”},存储了两个指针,第一个指针指向了字符串"Sunday",第二个指针指向了字符串"Monday",而sizeof(arr)=8,因为在32位平台,指针类型大小占4个字节。指针数组最重要的用途是对多个字符串进行处理操作,因为字符指针比二维数组更快更有效。
下面是个简单的例子
#include <stdio.h>
int main()
{
//定义三个整型数组
int a[5] = { 1,2,3,4,5 };
int b[5] = { 6,4,8,3,1 };
int c[5] = { 2,5,8,6,1 };
//定义一个存放指向整型变量的指针的数组arr
int* arr[] = { a,b,c };
//通过接引用打印出三个一维数组的元素
for (int i = 0; i < 3; i++)
{
for (int j = 0; j < 5; j++)
{
printf("%d ", *(arr[i]+j));
}
printf("\n");
}
return 0;
}
结果如下:
1 2 3 4 5
6 4 8 3 1
2 5 8 6 1
以上对arr解引用的方式有很多,它们都是等价的,我们来举个例子:
#include<stdio.h>
int main()
{
int i = 0;
int a[3][4] = { {1,2,3,4} ,{5,6,7,8} ,{9,10,11,12} };//定义一个二维数组
int* pa[3];//定义一个指针数组
for (i = 0; i < 3; i++)//给指针数组赋值
pa[i] = a[i];
printf("指针数组的内容为:\n");
for (i = 0; i < 3; i++)//打印出指针数组的内容
{
int j;
for (j = 0; j < 4; j++)
printf("%d ", *(*(pa + i) + j));
printf("\n");
}
//以下均为不同方式的解引用操作
printf("不同解引用操作的结果为:\n");
printf("%d,%d\n", a[1][1], *(pa[1] + 1));
printf("%d,%d\n", a[1][1], *(*(pa+1) + 1));
printf("%d,%d\n", a[1][1], (*(pa + 1))[1]);
printf("%d,%d\n", a[1][1], pa[1][1]);
return 0;
}
结果如下所示:
指针数组的内容为:
1 2 3 4
5 6 7 8
9 10 11 12
不同解引用操作的结果为:
6,6
6,6
6,6
6,6
从以上例子可看出解引用有多种方式,它们的等价形式如下:
*( pa[i] + j ) //等价于 *( a[i] + j )
*( *(p+i) + j ) //等价于 *( *(a+j) + j )
( *(p+i) )[ j ] //等价于( *(a+i) )[ j ]
p[ i ][ j ] //等价于 a[i][j]
补充(1):指针数组还可以和字符串数组相结合使用,请看下面的例子:
#include <stdio.h>
int main(){
char *str[3] = {"lirendada","C语言","C Language"};
printf("%s\n%s\n%s\n", str[0], str[1], str[2]);
return 0;
}
结果如下:
lirendada
c语言
C Language
需要注意的是,字符数组 str 中存放的是字符串的首地址,不是字符串本身,字符串本身位于其他的内存区域,和字符数组是分开的。
也只有当指针数组中每个元素的类型都是char *时,才能像上面那样给指针数组赋值,其他类型不行。
为了便于理解,可以将上面的字符串数组改成下面的形式,它们都是等价的。
#include <stdio.h>
int main(){
char *str0 = "lirendada";
char *str1 = "C语言";
char *str2 = "C Language";
char *str[3] = {str0, str1, str2};
printf("%s\n%s\n%s\n", str[0], str[1], str[2]);
return 0;
}
补充(2):二维数组与指针数组的区别
char *p1[]={"lirendada","C","C++"};
char p2[][8]={"liren","C","C++"};
*p1,*(p1+1),*(p1+2):所指向的字符串常量是不规则长度的,且sizeof(p1)=12。
p2[0],p2[1],p2[2]所指向的字符串都是一定长度的,且sizeof(p2)=24。