ubuntu用codeblocks编译wxwidget项目,在Linux系统下运行正常,在Windows下编译运行后报错如图,不知道还有哪里出了问题,希望大家能为我解答,谢谢!
1、将下载好的wxWidgets-2.8.12.zip解压到C:\CodeBlocks\wxWidgets-2.8.12;
2、设置MingW编译器的path的环境变量
在系统环境变量Path中添加MingW的路径,这个路径就是刚才咱们安装到CodeBlocks下的MinGW的路径。
3、 编译wxWidget
(1)在Dos窗口中进入到wxWidgets的安装目录下:wxWidgets的编译文件被放在build目录下,其中msw目录存放的就是Windows下的编译配置文件。 这里我们的编译器是GCC,所以要使用该目录下的配置文件:makefile.gcc
(2)用MinGW的GCC编译器来编译wxWidgets:首先首先是清除原来编译的垃圾文件,使用命令如下
mingw32-make -f makefile.gcc SHARED=1 MONOLITHIC=1 BUILD=release UNICODE=1 clean
然后实施真正的编译,使用命令如下
mingw32-make -f makefile.gcc SHARED=1 MONOLITHIC=1 BUILD=release UNICODE=1
(3)如果编译成功,在…:\wxWidgets-2.8.10\lib目录下创建一个叫gcc_dll的目录
问题可能是由于在Windows环境下编译wxwidget项目时,使用了Linux下的头文件或库文件导致的。可以尝试以下解决方案:
确保在Windows环境下使用的是Windows版本的wxwidget库文件和头文件,而不是Linux版本的。
检查代码中是否有使用到Linux特有的函数或特性,如fork()等,如果有,需要将其替换为Windows版本的函数或特性。
检查代码中是否有使用到Linux下的路径格式或分隔符,如“/”等,如果有,需要将其替换为Windows下的路径格式或分隔符,“\”等。
确保在Windows环境下使用的编译器和IDE与在Linux环境下使用的相同,这样可以避免一些编译器和IDE不兼容的问题。
尝试在Windows环境下重新编译wxwidget项目,并重新编译运行代码,查看是否还会出现相同的错误。
如果以上解决方案都不起作用,可以尝试在Windows环境下使用虚拟机或容器来模拟Linux环境,以便更好地调试代码。