在vc++2010里用c语言编写一个函数,在一维数组中找到最大值和最小值及其下标并且顺序输出数组,一维数组由用户输入

要用函数写,有没有学长指导一下一把
在vc++2010里用c语言编写一个函数,在一维数组中找到最大值和最小值及其下标并且顺序输出数组,一维数组由用户输入

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测试运行没问题

#include <stdio.h>

void find_max_min(double* numbers, int length, double* max_value, int* max_index, double* min_value, int* min_index);

int main() {
    double numbers[10];
    int i;

    // 提示用户输入浮点数
    printf("请输入10个浮点数:\n");
    for (i = 0; i < 10; i++) {
        printf("请输入第%d个数:", i+1);
        scanf("%lf", &numbers[i]);
    }

    double max_value, min_value;
    int max_index, min_index;

    // 查找最大值和最小值及其下标
    find_max_min(numbers, 10, &max_value, &max_index, &min_value, &min_index);

    // 输出结果
    printf("排序后的数组为:");
    for (i = 0; i < 10; i++) {
        printf("%.3lf ", numbers[i]);
    }
    printf("\n最大值为:%.3lf,下标为:%d\n", max_value, max_index);
    printf("最小值为:%.3lf,下标为:%d\n", min_value, min_index);

    return 0;
}

void find_max_min(double* numbers, int length, double* max_value, int* max_index, double* min_value, int* min_index) {
    int i;
    *max_index = 0;
    *min_index = 0;
    *max_value = numbers[0];
    *min_value = numbers[0];

    for (i = 1; i < length; i++) {
        if (numbers[i] > *max_value) {
            *max_index = i;
            *max_value = numbers[i];
        }
        if (numbers[i] < *min_value) {
            *min_index = i;
            *min_value = numbers[i];
        }
    }
}
不知道你这个问题是否已经解决, 如果还没有解决的话:
  • 帮你找了个相似的问题, 你可以看下: https://ask.csdn.net/questions/7655422
  • 除此之外, 这篇博客: 搭建VC2010 开发环境,创建《C语言实现俄罗斯方块游戏》教程中的 具体创建方法和步骤 部分也许能够解决你的问题, 你可以仔细阅读以下内容或者直接跳转源博客中阅读:
    1. 新建项目

    在这里插入图片描述
    2. 创建Win32控制台应用程序在这里插入图片描述
    3. 下一步

    在这里插入图片描述
    4. 选择控制台应用程序空项目
    在这里插入图片描述
    5.在资源文件文件夹上面鼠标右键,一次选择添加-新建项
    在这里插入图片描述
    5. 选择C++文件,输入文件名称,不需要添加后缀
    在这里插入图片描述
    6. 添加代码

    复制粘贴上面的完整代码。如果使用原作者的代码需要添加取消Unicode的宏定义以及添加tchar.h头文件。

    在这里插入图片描述
    7. 添加完代码后,VC2010程序会自动加载外部依赖项,等待加载完后,点击运行调试图标按键。
    在这里插入图片描述

    在这里插入图片描述
    8,调试窗口,界面是黑的,按任意键,开始进入游戏
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    8. 游戏开始后,键盘需要切换为大写输入模式,也就是CapsLk按键,才能进行游戏操控。
    9. 按键:A S W D还有空格按键,
    在这里插入图片描述

    • 控制按键的相关宏定义,可以根据个人电脑的键盘自行设置。
    #define KEY_UP 87		//用户操作
    #define KEY_LEFT 65
    #define KEY_RIGHT 68
    #define KEY_DOWN 83
    #define KEY_SPACE 32
    

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