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cocos背景音乐问题

有没有人知道,,就想问一下,背景音乐能多个场景使用,而不是切换了场景就重新

如果是一个玩法,可以在第一个场景里打开背景音乐,并设置为无限循环,如下

SimpleAudioEngine::sharedEngine()->playEffect("文件名",true);

这样你在同一个玩法的其它场景也可以共用了,适用cocos2d-x版本,
希望能帮到你,加油~~~

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