只要使用BeginBatchDraw()就会报错,如何解决?


#include 
#include 
//蛇的结构体
struct Snack{
    int size;
    int dir;
    int speed;
    POINT coor[500];
}snack;
//数据初始化
void GameData()
{
    snack.size=3;
    snack.dir;
    snack.speed=10;
    for(int i=0;snack.size;i++)
    {
        snack.coor[i].x=50-14*i;
        snack.coor[i].y=30;
    }


}
//背景初始化
void GameBreak()
{
    BeginBatchDraw();
    initgraph(640,480);
    setbkcolor(RGB(150,224,255));
    cleardevice();
    for(int i=0;snack.size;i++)
    {
        solidcircle(snack.coor[i].x,snack.coor[i].y,7);
    }
    EndBatchDraw();
}
//蛇的移动
void SnackMove()
{
    snack.coor[0].x++;
}
int main()
{
    GameData();
    GameBreak();
    while(1)
    {
        SnackMove();
        GameBreak();
    }
    return 0;
}

CLion只要使用BeginBatchDraw();就会报错,

img

将main.cpp改为main.c再试试?