数据结构删除一个结点运算

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请问为什么在链表中删除一个结点,最后要保留该节点的数据域(图片第154行)

函数的功能,向主程序返回删除的那个元素的值
比如说用来构造堆栈弹出这样的数据结构,删除的时候,返回被删除的值,这就比较方便了。

  • 你可以看下这个问题的回答https://ask.csdn.net/questions/198751
  • 这篇博客你也可以参考下:微信小程序在开发过程中遇到的常见问题以及如何解决
  • 除此之外, 这篇博客: 单链表的修改节点和删除节点中的 从单链表中删除一个节点的思路 部分也许能够解决你的问题, 你可以仔细阅读以下内容或跳转源博客中阅读:
  • 在这里插入图片描述

    1、先找到需要删除的这个节点的前一个节点temp
    2、temp.next = temp.next.next
    3、被删除的节点,将不会有其他引用指向,会被垃圾回收机制回收

    核心的代码:

    //删除节点
    	public void delete(HeroNode heroNode) {
    		HeroNode temp = head.next;
    		boolean flag = false;//标识是否找到删除节点的上一个节点
    		while(true) {
    			if(temp.next == null) {
    				break;
    			}
    			if(temp.next == heroNode){
    				//找到了要删除节点的上一个节点了
    				flag = true;
    				break;
    			}
    			temp = temp.next;
    		}
    		if(flag) {
    			temp.next = temp.next.next;
    		}else {
    			System.out.println("没找到需要删除的节点");
    		}
    	}
    

    完整代码演示:

    package com.suanfa;
    
    public class SingleLinkedListDemo {
    
    	public static void main(String[] args) {
    		// TODO Auto-generated method stub
    		// 进行测试
    		// 先创建节点
    		HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
    		HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
    		HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
    		HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");
    		// 创建链表
    		SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
    		// 按编号加入
    		singleLinkedList.addByOrder(hero4);
    		singleLinkedList.addByOrder(hero3);
    		singleLinkedList.addByOrder(hero2);
    		singleLinkedList.addByOrder(hero1);
    
    		//singleLinkedList.showList();
    		
    		singleLinkedList.delete(hero4);
    		singleLinkedList.showList();
    	}
    
    }
    
    //定义SingleLinkedList 管理我们的英雄
    class SingleLinkedList {
    	// 先初始化一个头结点,头节点不要动,且不存放具体数据
    	private HeroNode head = new HeroNode(0, "", "");
    
    	/*
    	 * 函数:添加节点到单向链表 思路:当不考虑编号的顺序时 找到当前的链表的最后一个节点,将最后节点的next指向新的节点
    	 */
    	public void add(HeroNode heroNode) {
    
    		// 因为head头节点不能动,我们需要一个辅助变量temp
    		HeroNode temp = head;
    		// 遍历链表,找到最后
    		while (true) {
    			// 找到的链表的最后
    			if (temp.next == null) {
    				break;// 弹出后就改变next值
    			}
    			// 如果没找到最后,就将temp后移
    			temp = temp.next;
    		}
    		temp.next = heroNode;
    	}
    
    	// ☆☆☆☆按顺序添加☆☆☆☆
    
    	public void addByOrder(HeroNode heroNode) {
    		// 因为head头节点不能动,我们需要一个辅助变量temp找到添加的位置
    		// 因为是单链表,我们找的节点应该是添加位置之前的节点,否则添加不进去,比如在2,4中要插入3这个节点,那么temp找的就是2这个节点
    		// 插入操作:把2的next给heronode的next,这时的插入节点heronode的next指向4,再把2的next指向插入节点heronode就可以了
    		HeroNode temp = head;
    		boolean flag = false;// flag标识添加的编号是否存在,默认为false
    		while (true) {
    			if (temp.next == null) {
    				break;
    			}
    			if (temp.next.no > heroNode.no) {// 找到位置了!!!!!就在temp后面插入该节点就可
    
    				break;
    				
    			} else if (temp.next.no == heroNode.no) {
    				flag = true;// 说明插入的no存在
    				break;
    				// System.out.println("这个位置已经有数据了,添加失败!!");
    			}
    			temp = temp.next;
    		} // 遍历完成之后通过判断flag的值来
    		if (flag == true) {
    			System.out.println("准备插入的英雄编号%d已经存在了,添加失败!!" + heroNode.no);
    		} else {
    			// 插入到链表中,temp的后边
    			// 个人理解:先将上一个的next指针转移给heronode,这个时候heronode指针指向下一个节点,理解temp其实就是链表的一个节点了,不是虚构的
    			// 然后将heronode的上一个节点的next修改,注意这里是修改,于是将heronode的地址给temp的next,注意这里等号前后数据是不能交换的
    			heroNode.next = temp.next;
    			temp.next = heroNode;
    		}
    
    	}
    
    	// 修改节点的信息,根据no修改除no之外的节点信息,no是不能改变的
    	// 根据heroNode的no来修改
    	public void update(HeroNode heroNode) {
    		if (head.next == null) {
    			System.out.println("链表为空");
    		}
    		//需要找到要修改的节点
    		//先定义一个辅助节点
    		HeroNode temp = head.next;		//√ 这里改成temp = head,结果会有什么变化?为什么没有变化
    		boolean flag = false;
    		while(true) {
    			if(temp.next == null) {
    				break;//链表遍历
    			}
    			if(temp.no == heroNode.no) {
    				flag =true;//说明找到这个编号为no的节点了
    				break;
    			}
    			temp = temp.next;
    		}
    		//根据flag判断是否找到修改的节点
    		if(flag) {
    			temp.name = heroNode.name;
    			temp.nickname = heroNode.nickname;			
    		}else {
    			System.out.println("没有找到编号等于这个的节点,不能修改");
    		}
    		
    	}
    	//删除节点
    	public void delete(HeroNode heroNode) {
    		HeroNode temp = head.next;
    		boolean flag = false;//标识是否找到删除节点的上一个节点
    		while(true) {
    			if(temp.next == null) {
    				break;
    			}
    			if(temp.next == heroNode){
    				//找到了要删除节点的上一个节点了
    				flag = true;
    				break;
    			}
    			temp = temp.next;
    		}
    		if(flag) {
    			temp.next = temp.next.next;
    		}else {
    			System.out.println("没找到需要删除的节点");
    		}
    	}
    
    	// 显示链表[遍历]
    	public void showList() {
    		// 判断链表是否为空
    		if (head.next == null) {
    			System.out.println("链表为空");
    			return;
    		}
    		// 因为head头节点不能动,我们需要一个辅助遍历temp
    		HeroNode temp = head.next;
    		while (true) {
    			// 判断是否到链表最后
    			if (temp == null) {
    				break;
    			}
    			// 输出节点信息
    			System.out.println(temp.toString());
    			// 将temp后移,一定注意
    			temp = temp.next;
    		}
    
    	}
    }
    
    //定义一个HereoNode
    class HeroNode {
    	public int no;
    	public String name;
    	public String nickname;
    	public HeroNode next;// 指向下一节点
    	// 定义构造器
    
    	public HeroNode(int hNo, String Hname, String Hnickname) {
    		this.no = hNo;
    		this.name = Hname;
    		this.nickname = Hnickname;
    
    	}
    
    	// 为了显示方便,重写tostring
    	@Override
    	public String toString() {
    		return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + ", nickname=" + nickname + "]";
    	}
    
    }
    
  • 您还可以看一下 2017CCTC大会老师的【微服务专场】实施微服务架构的关键技术课程中的 实施微服务架构的关键技术小节, 巩固相关知识点