unity游戏制作过程,代码严谨性等问题

各位网友好,
我是unity初学者。
我有个疑惑,我在制作游戏的过程中,都是怎么做比较简单,就怎么来。能运行,够流畅就OK了。
发现网上的教程会增加挺多的步骤和代码,
我这是不够严谨吗?以后会出BUG?
如果一直这样怎么简单怎么来,能找到工作不?😂
需要怎么去学习?😳

先实现功能
在优化

网上的不一定就是最优化的代码,要读懂每一行代码的作用,哪些是不必要的,可以优化掉;
哪些是比较核心的代码,需要保留。