ps5 的应用目录权限默认未挂载,怎么获取指定目录权限并写入配置呢。看了ps5 平台包的 SaveGame方法,但是不是很明白它是怎么挂载目录获取权限的。
该回答引用GPT:
PS5的应用目录权限默认未挂载,要想获取指定目录权限并写入配置,可以使用UE4的SaveGame方法。首先,需要在PS5的开发者后台中,将应用的权限设置为“可写入”,然后在UE4中,使用SaveGame方法,将需要写入的配置信息保存到指定的目录中。
//获取指定目录权限并写入配置
USaveGame* SaveGameInstance = Cast<USaveGame>(UGameplayStatics::CreateSaveGameObject(USaveGame::StaticClass()));
SaveGameInstance->SaveData = SaveData;
UGameplayStatics::SaveGameToSlot(SaveGameInstance, SlotName, UserIndex);
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