Unity发布WebGL项目,部署到内网服务器后,请求Http接口出现Cors跨域问题;接口是内网接口,部署的服务器和接口服务器不是一个,接口中有token和请求头,PC端测试接口请求一切正常,WebGL则不通,服务器上自己配置的IIS,该加的东西也都配置了;试过很多网上说的方法都无法真正解决;有没有网友遇到过知道解决方案的?
我也遇到过这种问题,是谷歌浏览器觉得你这个接口可能不安全,需要统一一下接口地址,要么全用内网,要么全用外网访问