NativeMethodAttribute是一个 Unity 引擎中的特性(Attribute),用于标记方法是一个 Native Method(本地方法)。Native Method 是使用 C++ 或其它原生语言编写的方法,可以被 Unity 引擎直接调用,通常是为了提高性能或实现某些需要原生支持的功能。
在 Unity 中,一些类和组件的方法使用了 C++ 代码实现,这些方法被称为 Native Method。而 RectTransform 是 Unity 中的一个 UI 组件,用于处理 UI 元素的布局和位置。RectTransform 类中包含一些 Native Method,例如 SetInsetAndSizeFromParentEdge,这些 Native Method 会被 Unity 引擎直接调用,而不需要经过 C# 代码的中转。
[NativeMethodAttribute("")] 这个特性是告诉 Unity 引擎,这个方法是一个 Native Method,并且不需要进行参数转换。" " 参数是可选的,用于指定 Native Method 的名称,如果不指定,则使用方法本身的名称作为 Native Method 的名称。