如何在苦力怕与玩家的距离 小于等于 3 时,打印 苦力怕爆炸了?

苦力怕在接近玩家(与玩家的距离小于等于三格)后,苦力怕会因为害羞而迅速爆炸,很多玩家都对苦力怕心有余悸。
在苦力怕与玩家的距离 小于等于 3 时,打印 苦力怕爆炸了;
否则,打印 暂时安全。

distance = int(input('请输入你与“苦力怕”的距离'))

参考GPT和自己的思路:

好的,针对你的问题,可以使用以下代码实现:

distance = int(input('请输入你与“苦力怕”的距离:'))

if distance <= 3:
    print('苦力怕爆炸了')
else:
    print('暂时安全')

这段代码中,我们使用了一个 if-else 语句来判断苦力怕与玩家的距离是否小于等于 3,如果是,则打印“苦力怕爆炸了”,否则打印“暂时安全”。使用这段代码可以实现你的需求,并且能够根据输入的距离作出相应的提示。

distance = int(input('请输入你与“苦力怕”的距离:'))
if distance <= 3:
    print('苦力怕爆炸了')
else:
    print('暂时安全')

这样:

    distance = int(input('请输入你与“苦力怕”的距离:'))
    if distance <= 3:
        print('苦力怕爆炸了')
    else:
        print('暂时安全')

望采纳