关于#算法#的问题,如何解决?

修改程序
题目如下
试设计一个算法,建立一个学生成绩栈或队列。要求从键盘上输入 N 个整数,按照下列要求分别进入不同栈或队列,并分别输出每个栈或队列的内容。

(1) 若输入的整数 x 小于 60 ,则进入第一个栈或队列;

(2) 若输入的整数 x 大于等于 60 ,小于 100 ,则进入第二个栈或队列;

(3) 若输入的整数 x 大于等于 100 ,则进入第三个栈或队列;
我的代码


#include
#include
#define OK 1
#define ERROR 0
#define OVERFLOW -2
 
typedef int Status;
typedef int QElemType;
typedef struct QNode{
  QElemType data;
  struct QNode *next;
}QNode,*QueuePtr;
typedef struct{
  QueuePtr front;
  QueuePtr rear;
}LinkQueue;
 
Status InitQueue(LinkQueue *Q){
  //构造新的队列
  Q->front=Q->rear=(QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));
  if(!Q->front) exit(OVERFLOW);
  Q->front->next=NULL;
  return OK;
}
 
Status EnQueue(LinkQueue *Q,QElemType e){
  //插入元素e为Q的新的队尾元素
  QueuePtr p;
  p=(QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));
  if(!p) exit(OVERFLOW);
  p->next=NULL;
  p->data=e;
  Q->rear->next=p;
  Q->rear=p;
  return OK;
}
 
Status DeQueue(LinkQueue *Q,QElemType *e){
  //若队不空,删除Q的队头元素,并用e返回其值
  QueuePtr p;
  if(Q->front==Q->rear) return ERROR;
  p=(QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));
  if(!p) exit(OVERFLOW);
  p=Q->front->next;
  *e=p->data;
  Q->front->next=p->next;
  if(Q->rear==p) Q->rear=Q->front;
  free(p);
  return OK;
}
 
int main(){
  int n,a,i;
  char c;
  int m1=0,m2=0,m3=0;
  LinkQueue Q1, Q2,Q3;
  InitQueue(&Q1);
  InitQueue(&Q2);
  InitQueue(&Q3);
  scanf("%d",&n);
  for(i=0;iwhile(scanf("%d%c",&a,&c)==2&&c!='\n'){
      if(a<60) EnQueue(&Q1,a);
      if(a>=60&&a<100) EnQueue(&Q2,a);
      if(a>=100) EnQueue(&Q3,a);
    }
  }
 
  printf("60>x:");
  while(DeQueue(&Q1,&m1)==OK){
    printf("%d ", m1);
  }
  printf("\n");
 
  printf("60<=x<100:");
  while(DeQueue(&Q2,&m2)==OK){
    printf("%d ", m2);
  }
  printf("\n");
 
  printf("x>=100:");
  while(DeQueue(&Q3,&m3)==OK){
    printf("%d ", m3);
  }
  printf("\n");
 
  return 0;
}

问题
x>=100为什么无法输出
1 2 1秒 64M 以文本方式显示 下载
6↵
34 67 78 90 99 100↵
以文本方式显示 下载
60>x:34 ↵
60<=x<100:67 78 90 99 ↵
x>=100:100 ↵
以文本方式显示 下载
60>x:34 ↵
60<=x<100:67 78 90 99 ↵
x>=100:↵

调试一下,是输入的问题。

参考GPT和自己的思路:

在程序中,若输入的整数 x 大于等于100,会进入第三个栈或队列,即 Q3 队列。但在输出第三个队列时,程序中没有考虑到输出队列为空的情况,因此没有输出任何内容,只是输出了一个换行符。为了解决这个问题,可以在输出第三个队列的 while 循环前先进行一个判断,如果队列为空,则直接输出一个空格即可,如下所示:

printf("x>=100:");
if(Q3.front==Q3.rear) printf(" ");
else{
    while(DeQueue(&Q3,&m3)==OK){
        printf("%d ", m3);
    }
}
printf("\n");

这样就能够正确输出第三个队列了。完整修改后的代码如下:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#define OK 1
#define ERROR 0
#define OVERFLOW -2

typedef int Status;
typedef int QElemType;
typedef struct QNode{
    QElemType data;
    struct QNode *next;
}QNode,*QueuePtr;
typedef struct{
    QueuePtr front;
    QueuePtr rear;
}LinkQueue;

Status InitQueue(LinkQueue *Q){
    //构造新的队列
    Q->front=Q->rear=(QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));
    if(!Q->front) exit(OVERFLOW);
    Q->front->next=NULL;
    return OK;
}

Status EnQueue(LinkQueue *Q,QElemType e){
    //插入元素e为Q的新的队尾元素
    QueuePtr p;
    p=(QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));
    if(!p) exit(OVERFLOW);
    p->next=NULL;
    p->data=e;
    Q->rear->next=p;
    Q->rear=p;
    return OK;
}

Status DeQueue(LinkQueue *Q,QElemType *e){
    //若队不空,删除Q的队头元素,并用e返回其值
    QueuePtr p;
    if(Q->front==Q->rear) return ERROR;
    p=(QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));
    if(!p) exit(OVERFLOW);
    p=Q->front->next;
    *e=p->data;
    Q->front->next=p->next;
    if(Q->rear==p) Q->rear=Q->front;
    free(p);
    return OK;
}

int main(){
    int n,a,i;
    char c;
    int m1=0,m2=0,m3=0;
    LinkQueue Q1, Q2,Q3;
    InitQueue(&Q1);
    InitQueue(&Q2);
    InitQueue(&Q3);
    scanf("%d",&n);
    for(i=0;i<n;i++){
        while(scanf("%d%c",&a,&c)==2&&c!='\n'){
            if(a<60) EnQueue(&Q1,a);
            if(a>=60&&a<100) EnQueue(&Q2,a);
            if(a>=100) EnQueue(&Q3,a);
        }
    }

    printf("60>x:");
    while(DeQueue(&Q1,&m1)==OK){
        printf("%d ", m1);
    }
    printf("\n");

    printf("60<=x<100:");
    while(DeQueue(&Q2,&m2)==OK){
        printf("%d ", m2);
    }
    printf("\n");

    printf("x>=100:");
    if(Q3.front==Q3.rear) printf(" ");
    else{
        while(DeQueue(&Q3,&m3)==OK){
            printf("%d ", m3);
        }
    }
    printf("\n");

    return 0;
}