three.js往模型添加图片

在three.js的画布中,如何将图案(图片,文字)添加到模型当中,还可以进行旋转缩放操作。采纳答谢!

参考下
https://m.jb51.net/article/277079.htm

参考GPT和自己的思路:

要在three.js中将图案添加到模型中并进行旋转和缩放操作,您可以使用纹理贴图。以下是一些大致的步骤:

  1. 导入您想要添加的图案(图片,文字等)。

  2. 加载您要添加贴图的模型。

  3. 创建一个材质并将纹理图案赋给它。您可以使用THREE.TextureLoader来加载纹理图案并将其赋给材质,如下所示:

var textureLoader = new THREE.TextureLoader();
var texture = textureLoader.load('your-image-url.jpg');
var material = new THREE.MeshBasicMaterial( {map: texture});
  1. 将创建的材质赋给您要添加图案的模型。例如,如果您要将图案添加到一个立方体模型中,可以按照以下方式创建并应用材质:
var geometry = new THREE.BoxGeometry(1, 1, 1);
var material = new THREE.MeshBasicMaterial( {color: 0xffffff, map: texture} );
var cube = new THREE.Mesh( geometry, material );
scene.add( cube );
  1. 您现在可以对模型进行旋转和缩放以及对添加的图案进行调整。例如,如果您想旋转模型,可以这样做:
cube.rotation.x += 0.01; //每一帧旋转0.01弧度
  1. 最后,记得渲染场景以查看效果。

希望这可以帮助您将图案添加到您的three.js模型中!