ue52d轴映射设置好后蓝图连好,人物动不了

根据教程做的ue5冒险岛游戏,在基本玩家操作中对轴映射设置左右移动ad,蓝图连好后编译人物不能左右移动

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人物动不了看看是不是动作没有被执行。

我可以给您提供个排查思路:

  1. 确认蓝图是否正确连好:检查玩家角色的蓝图,确认左右移动的操作已经正确映射到了轴映射,同时也要确认轴映射是否已经正确绑定到了输入组件。

  2. 检查玩家角色是否正确创建:检查角色的生成过程,确认角色是否能够成功创建。例如,检查是否正确加载了角色的模型、动画等资源。

  3. 确认代码实现是否正确:检查操纵角色的代码是否正确实现了左右移动功能。可以用调试工具,在代码中打上断点,逐步调试来定位问题。

  4. 检查蓝图和代码中是否存在其他冲突:如果以上方法都无法解决问题,那么需要进一步确认是否存在其他错误或冲突。例如,检查是否有其他蓝图或代码修改了角色的轴映射,导致玩家角色无法正常移动。

总之,需要通过一步步排查,逐个排除可能存在的问题,才能找到问题所在并修复它。
如有问题,我们再继续分析,动动您的手指点个赞呗