目前有两个scene,在第一个scene里面写脚本时要public gameobject ,而这个是另一个scene的模型 拖拽引入那里直接拖拽不了。
想知道不同scene之间赋值模型的方法
在 Unity 中,不同场景之间的对象是不能直接引用的。如果您想在一个场景中使用另一个场景的模型,可以考虑以下几种方法:
将模型预制(Prefab)化:将模型制作成预制体,然后在需要使用的场景中实例化预制体。
使用 DontDestroyOnLoad 方法:当加载新场景时,使用 DontDestroyOnLoad 方法可以使某个游戏对象不被销毁。这样,在新场景中就可以继续访问该游戏对象。
使用资源管理器(AssetBundle):将模型打包成资源包,然后在需要使用的场景中动态加载资源包。
希望这些建议能够帮到您。