unity第一人称摄像机怎么拾取物品

拾取物品一定要一个人物吗,好像看了很多都需要人物,可以直接拿第一人称摄像机作为人物吗,求解答

在游戏开发中,拾取物品通常需要一个实际的物体(例如玩家角色、NPC等)与物品之间的交互。这是因为这种交互需要检测物体之间的碰撞或接触,从而使玩家能够通过某种方式与游戏世界进行交互。

虽然第一人称视角可以让玩家感受到更真实的游戏体验,但它并不是一个实际的物体,因此无法直接与物品进行交互。如果您要在游戏中实现拾取物品的功能,建议使用实际的物体作为拾取物品的目标。

如果您非常想要在第一人称视角下实现拾取物品的功能,您可以在拾取物品时切换到第三人称视角来模拟物体与物品之间的交互。但需要注意的是,这可能会影响到游戏体验,因为玩家在切换视角时可能会失去焦点或感到困惑。

第一人称相机是个camera,而不是gameobject
别说第一人称相机很难写脚本和周围互动了
你就是想写个脚本让它平稳的走路都困难
它没法挂物理脚本(重力之类的),也没有碰撞体积
在仰头的时候,你往前走,摄像机就飞到天上去了
你需要放个空物体,然后把相机作为子物体挂在空物体下面
这样,你按键盘移动的是物体,动鼠标动的是摄像机的角度,就能解决看的方向和走的方向不一致的问题