ue5运行相机位置生成一个Actor

问题遇到的现象和发生背景 ue5固定相机下运行在原来的视口位置生成一个圆形的Actor,如何隐藏呢
操作环境、软件版本等信息

ue5

尝试过的解决方法
我想要达到的结果隐藏生成的Actor

您可以在 Unreal Engine 5 中使用以下方法来隐藏生成的 Actor:

  1. 选中您要隐藏的 Actor,在 Details 面板中找到 Actor 的 Visibility 选项。
  2. 将 Visibility 选项更改为 Hidden。
  3. 如果您希望在运行时动态隐藏 Actor,可以使用蓝图或者代码来实现。例如,在蓝图中,您可以使用 Set Visibility 节点来设置 Actor 的可见性,或者在代码中使用 SetActorHiddenInGame 函数来隐藏 Actor。
  4. 请注意,如果您在运行时动态隐藏 Actor,则需要确保在恢复 Actor 的可见性之前保存其当前状态。否则,当您恢复其可见性时,它可能不再处于正确的状态。