文字游戏(类似于橙光游戏)的代码框架吗?

##请问各位码哥们可以提供一个交互式文字游戏(不是纯文字游戏!!!)(类似于橙光游戏)的代码框架吗?从而我可以插入图片交互式文字。谢谢!

该回答引用ChatGPT

下面是一个简单的C++代码框架,用于实现一个交互式文字游戏,其中包含一些注释以帮助您理解。


#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
#include <map>

using namespace std;

// 游戏状态,用于保存游戏进度等信息
struct GameState {
    // 这里可以定义需要保存的游戏状态,比如玩家位置,背包物品等等
};

// 游戏命令
enum class Command {
    UNKNOWN,
    HELP,
    GO,
    LOOK,
    TAKE,
    USE,
    QUIT
};

// 命令处理函数
void handleCommand(Command command, const string& arg, GameState& gameState) {
    switch (command) {
        case Command::HELP:
            // 显示帮助信息
            break;
        case Command::GO:
            // 处理前往某个地点的命令
            break;
        case Command::LOOK:
            // 处理查看周围环境的命令
            break;
        case Command::TAKE:
            // 处理拾取物品的命令
            break;
        case Command::USE:
            // 处理使用物品的命令
            break;
        case Command::QUIT:
            // 处理退出游戏的命令
            break;
        case Command::UNKNOWN:
            // 处理未知命令的情况
            break;
    }
}

// 解析命令字符串
pair<Command, string> parseCommand(const string& input) {
    // 这里可以编写代码解析玩家输入的命令字符串,并返回解析结果
    // 一般来说,解析结果包含一个命令和一个参数(如果有的话)
    // 可以使用 std::map<string, Command> 定义命令表,方便处理
}

int main() {
    // 初始化游戏状态
    GameState gameState;

    // 游戏主循环
    while (true) {
        // 显示当前环境
        // 显示可用命令提示

        // 读取玩家输入的命令
        string input;
        getline(cin, input);

        // 解析命令
        auto [command, arg] = parseCommand(input);

        // 处理命令
        handleCommand(command, arg, gameState);

        // 检查游戏是否结束,如果是则退出循环
        if (/* 游戏结束条件 */) {
            break;
        }
    }

    return 0;
}

这只是一个基础的框架,您需要根据自己的需求添加更多的代码,比如实现交互式文字,插入图片等功能。希望能帮到您!