关于#p2p#的问题:在P2P链路上,IS-IS邻居关系的建立分为两次握手机制和三次握手机制,华为VRP系统默认时三次握手机制

在P2P链路上,IS-IS邻居关系的建立分为两次握手机制和三次握手机制,华为VRP系统默认时三次握手机制。为什么是错的,需要一个解析。

基于Monster 组和GPT的调写:

  • IS-IS是一种基于链路状态的路由协议,用于在计算机网络中找到最佳的路径。在IS-IS中,邻居关系是非常重要的,因为通过邻居关系可以交换路由信息并建立路由表。
  • 在P2P链路上,IS-IS邻居关系的建立需要通过握手机制来完成。通常情况下,IS-IS邻居关系的建立采用的是三次握手机制,即:
  • 第一次握手:一个节点向另一个节点发送一个“Hello”消息。

  • 第二次握手:收到“Hello”消息的节点向发送节点发送一个“Hello”消息,同时将其邻居状态设置为“Init”。

  • 第三次握手:收到“Hello”消息的节点再次向发送节点发送一个“Hello”消息,并将其邻居状态设置为“Up”。

  • 三次握手机制可以确保邻居节点之间建立可靠的连接。在第一次握手时,节点A向节点B发送一个“Hello”消息,以表明它想要建立邻居关系。在第二次握手时,节点B确认了节点A的请求,并将其邻居状态设置为“Init”。最后,在第三次握手时,节点A再次向节点B发送一个“Hello”消息,以确认邻居关系已经建立,并将其邻居状态设置为“Up”。