求获得指定窗口的鼠标指针移动的像素点
想要获得一个窗口的鼠标指针移动的像素点
您可以使用Windows API函数来获取指定窗口的鼠标指针移动的像素点。以下是使用C++的示例代码:
首先,您需要获取指定窗口的句柄:
HWND hWnd = FindWindow(NULL, "窗口标题");
接下来,您需要注册一个Raw Input设备:
RAWINPUTDEVICE Rid[1];
Rid[0].usUsagePage = 0x01; // Generic desktop controls
Rid[0].usUsage = 0x02; // Mouse
Rid[0].dwFlags = RIDEV_INPUTSINK;
Rid[0].hwndTarget = hWnd;
if (RegisterRawInputDevices(Rid, 1, sizeof(Rid[0])) == FALSE) {
// 注册失败处理
}
最后,您需要处理WM_INPUT消息并获取鼠标移动的像素点:
case WM_INPUT:
{
UINT dwSize = 0;
GetRawInputData((HRAWINPUT)lParam, RID_INPUT, NULL, &dwSize, sizeof(RAWINPUTHEADER));
LPBYTE lpb = new BYTE[dwSize];
if (lpb == NULL) {
return 0;
}
if (GetRawInputData((HRAWINPUT)lParam, RID_INPUT, lpb, &dwSize, sizeof(RAWINPUTHEADER)) != dwSize) {
// 错误处理
}
RAWINPUT* raw = (RAWINPUT*)lpb;
if (raw->header.dwType == RIM_TYPEMOUSE) {
// 获取鼠标移动的像素点
int x = raw->data.mouse.lLastX;
int y = raw->data.mouse.lLastY;
// 处理鼠标移动的像素点
}
delete[] lpb;
break;
}
如果要获取非当前窗口的鼠标指针移动的像素点,您需要使用SetWindowsHookEx函数来安装一个鼠标钩子。
该回答引用GPTᴼᴾᴱᴺᴬᴵ
你可以使用Windows API函数来获取鼠标的移动信息。具体来说,你需要使用以下函数:
使用这些函数,你可以编写一个程序来捕获指定窗口的鼠标移动信息。以下是一个示例程序,演示了如何获取指定窗口的鼠标移动信息:
#include <Windows.h>
int main()
{
// 获取指定窗口的句柄
HWND hwnd = FindWindow(NULL, "窗口标题");
// 获取指定窗口的客户区矩形
RECT rect;
GetClientRect(hwnd, &rect);
// 进入消息循环
MSG msg;
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
{
// 处理消息
if (msg.message == WM_MOUSEMOVE)
{
// 获取鼠标指针的屏幕坐标
POINT ptScreen;
GetCursorPos(&ptScreen);
// 将屏幕坐标转换为客户区坐标
POINT ptClient = ptScreen;
ScreenToClient(hwnd, &ptClient);
// 检查鼠标是否在窗口的客户区内
if (PtInRect(&rect, ptClient))
{
// 输出鼠标指针在客户区内的坐标
printf("x=%d, y=%d\n", ptClient.x, ptClient.y);
}
}
// 发送消息给窗口的消息队列
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
return 0;
}
这个程序可以在指定窗口内捕获鼠标指针的移动信息,并将其转换为窗口客户区内的坐标,然后输出这些坐标。你可以根据自己的需要,修改程序来实现其他的功能。
#include <windows.h>
// 窗口回调函数
LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch (uMsg)
{
case WM_MOUSEMOVE:
{
// 获取鼠标指针的位置
POINT cursorPos;
GetCursorPos(&cursorPos);
// 将鼠标指针的位置转换为窗口坐标系中的位置
ScreenToClient(hwnd, &cursorPos);
// 在控制台中输出鼠标指针移动的像素点
printf("Mouse moved %d pixels to the right and %d pixels down.\n",
cursorPos.x, cursorPos.y);
}
break;
default:
return DefWindowProc(hwnd, uMsg, wParam, lParam);
}
return 0;
}
int main()
{
// 注册窗口类
WNDCLASS wc = {};
wc.lpfnWndProc = WindowProc;
wc.hInstance = GetModuleHandle(NULL);
wc.lpszClassName = "MyWindowClass";
RegisterClass(&wc);
// 创建窗口
HWND hwnd = CreateWindowEx(0, "MyWindowClass", "My Window",
WS_OVERLAPPEDWINDOW | WS_VISIBLE,
CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
NULL, NULL, GetModuleHandle(NULL), NULL);
// 处理窗口消息
MSG msg;
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
return 0;
}
小魔女参考了bing和GPT部分内容调写:
在C++中,要获得指定窗口的鼠标指针移动的像素点,可以使用Windows API函数GetCursorPos()来实现。该函数可以获取当前鼠标指针的屏幕坐标,可以获取鼠标指针的移动距离。
具体实现步骤如下:
首先,需要在程序中包含Windows头文件:
#include <windows.h>
然后,定义一个POINT结构体,用来存储鼠标指针的坐标:
POINT pt;
接着,使用GetCursorPos()函数获取鼠标指针的坐标:
GetCursorPos(&pt);
最后,计算鼠标指针移动的像素点:
int x = pt.x - pre_x;
int y = pt.y - pre_y;
上述步骤完成后,就可以获取指定窗口的鼠标指针移动的像素点了。
回答不易,记得采纳呀。
参考:
#include <Windows.h>
LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
int main()
{
// 创建窗口
WNDCLASS wc = {0};
wc.lpfnWndProc = WindowProc;
wc.hInstance = GetModuleHandle(nullptr);
wc.lpszClassName = "MyWindowClass";
RegisterClass(&wc);
HWND hwnd = CreateWindow("MyWindowClass", "My Window", WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
nullptr, nullptr, GetModuleHandle(nullptr), nullptr);
ShowWindow(hwnd, SW_SHOW);
// 进入消息循环
MSG msg = {0};
while (GetMessage(&msg, nullptr, 0, 0))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
return 0;
}
LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch (uMsg)
{
case WM_MOUSEMOVE:
{
// 获取鼠标坐标
int xPos = GET_X_LPARAM(lParam);
int yPos = GET_Y_LPARAM(lParam);
// 输出鼠标坐标
printf("Mouse position: (%d, %d)\n", xPos, yPos);
break;
}
case WM_DESTROY:
{
PostQuitMessage(0);
break;
}
default:
return DefWindowProc(hwnd, uMsg, wParam, lParam);
}
return 0;
}
参考GPT和自己的思路,你可以使用Windows API中的GetCursorPos函数来获取鼠标指针的位置。具体实现步骤如下:
1 调用FindWindow函数查找目标窗口的句柄。
2 调用GetCursorPos函数获取鼠标指针的当前位置。
3 调用ScreenToClient函数将鼠标指针的位置转换为目标窗口客户区域的坐标系中的位置。
以下是一个示例代码,演示如何实现这个功能:
#include <Windows.h>
int main()
{
HWND targetWnd = FindWindow(NULL, L"Target Window Title"); // 替换为目标窗口的标题
if (targetWnd != NULL)
{
POINT cursorPos;
GetCursorPos(&cursorPos);
ScreenToClient(targetWnd, &cursorPos);
int x = cursorPos.x;
int y = cursorPos.y;
// 这里是你想要对坐标进行的操作
}
return 0;
}
注意,这段代码需要在目标窗口的进程中运行才能获取正确的坐标值。如果你想在不同的进程中获取目标窗口的坐标值,你需要使用更复杂的技术,比如Windows Hooks。