xdreamer行走相机

运行时会自动地不停地转动,天空转到地面,怎么解决乱转,正常在地面上行走?用的unity2021版本,xdreamer22.1114版本,场景中只有一个立方体、地面、行走相机。

该回答引用GPTᴼᴾᴱᴺᴬᴵ
在Unity中,相机会根据其位置和旋转角度来渲染场景。如果你的相机在运行时不停地旋转,那么可能是因为你的代码中设置了相机的旋转角度或者有其他脚本在修改相机的旋转角度。

以下是一些可能导致相机旋转的原因和对应的解决方法:

  1. 检查相机是否有动画或动画控制器:相机上的动画或动画控制器可能会导致相机旋转。如果有,请禁用它们或修改动画使相机不旋转。

  2. 检查相机的父对象是否有旋转:如果相机的父对象有旋转,那么相机也会继承其旋转角度。请确保相机的父对象没有旋转。

  3. 检查代码中是否有修改相机旋转的代码:请检查你的代码是否在运行时修改了相机的旋转角度。如果有,请修改代码以确保相机不旋转。

  4. 检查Unity Editor中是否设置了旋转:有时候在Unity Editor中设置了旋转后,会保存在场景中,从而导致在运行时相机旋转。请检查Unity Editor中是否设置了旋转,并将相机角度调整为正确的角度。

如果以上方法无法解决问题,你可以尝试重新创建一个新的相机,添加到场景中,并尝试运行看看是否还存在相机旋转的问题。