可以通过将一层2D的UI放置在物体和按钮之间,并设置该层UI不允许射线穿透,这样就可以拦截按钮和cube之间的射线穿透,从而避免点击按钮时同时也触发cube的事件。
添加一个触发器到cube上,并将触发器设置为“只可被脚本触发”,这样当按钮被按下时,就不会同时触发cube上的触发器了。
给按钮加个碰撞吸收射线