unity射线穿透UI

unity射线穿透UI
点击物体弹出按钮,按钮和物体重叠,点击按钮之后也触发了cube的事件

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想要点击按钮不会同时点击到cube该怎么办

可以通过将一层2D的UI放置在物体和按钮之间,并设置该层UI不允许射线穿透,这样就可以拦截按钮和cube之间的射线穿透,从而避免点击按钮时同时也触发cube的事件。

添加一个触发器到cube上,并将触发器设置为“只可被脚本触发”,这样当按钮被按下时,就不会同时触发cube上的触发器了。

给按钮加个碰撞吸收射线

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