unity中的2d collider可否为特定边长修改摩擦力

想要实现底部摩擦力与侧面摩擦力不一样,除了添加两个collider之外可以修改单个collider边的摩擦力吗

做个判断呢 , 检测到当前碰撞的物体,来改变摩擦力或者角色的重力之类的参数