(1) 点击开始,左右同时出现两幅路有差别 (差别了-5处内)的图像
(2) 点击图像上存在差别的位置,会框选出矩形框.
(3) 点击完成,会提示是否通关 (总体设计3关即可)
(4) 要有UI设计图
(5) 可以的话打包程序压缩发我谢谢
该回答内容部分引用GPT,GPT_Pro更好的解决问题
使用Python+Qt完成找茬游戏,主要是利用Python语言来编写游戏,以及Qt作为图形界面设计,实现游戏的界面和功能。
首先,我们需要用Qt Designer来设计界面,考虑到游戏实现找茬的功能,我们需要在界面中添加两个Label控件,一个是放置左边图片的label,一个是放置右边图片的label;然后添加一个Button控件,这个控件的作用就是点击它就开始游戏;最后,再加上一个Button控件,这个Button的作用是点击它就完成游戏。
其次,使用pyqt5库来编写Python代码。首先,需要导入QApplication和QWidget函数。然后定义一个app变量来保存QApplication创建的实例;再创建一个界面变量,用来放置UI设计的窗口。然后定义一个函数start_game()用来开始游戏,该函数的功能就是在左右label上随机显示两幅有差别的图片。最后在定义一个函数finish_game()来实现游戏的完成,该函数的功能就是去检测左右label上的图片是否存在差别。如果存在差别的位置,会在该位置上显示一个矩形框来标志出来。如果不存在差别的位置就会弹出一个对话框来提示是否通关。
最后,将代码打包压缩发送即可。
如果回答有帮助,望采纳。
下面是一个基于PyQt实现的简单找茬游戏的示例代码:
from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QMainWindow, QLabel, QPushButton
from PyQt5.QtGui import QPixmap, QPainter, QPen, QColor
from PyQt5.QtCore import Qt, QPoint
import random
class FindDiffGame(QMainWindow):
def __init__(self):
super().__init__()
self.setWindowTitle("Find Diff Game")
self.setGeometry(100, 100, 800, 600)
self.central_widget = QLabel(self)
self.central_widget.setAlignment(Qt.AlignCenter)
self.central_widget.setGeometry(0, 0, 800, 600)
self.start_button = QPushButton('Start', self)
self.start_button.setGeometry(350, 500, 100, 50)
self.start_button.clicked.connect(self.start_game)
self.quit_button = QPushButton('Quit', self)
self.quit_button.setGeometry(450, 500, 100, 50)
self.quit_button.clicked.connect(QApplication.instance().quit)
self.diff_areas = []
self.diff_count = 5
self.current_diff_index = 0
self.image1 = QPixmap("image1.png")
self.image2 = QPixmap("image2.png")
self.image_width = self.image1.width()
self.image_height = self.image1.height()
self.painter = QPainter()
self.diff_painter = QPainter()
def start_game(self):
self.current_diff_index = 0
self.diff_areas.clear()
self.central_widget.clear()
self.central_widget.setPixmap(self.image1)
self.generate_diff_areas()
self.central_widget.mousePressEvent = self.check_diff
def generate_diff_areas(self):
self.diff_areas = []
for i in range(self.diff_count):
x = random.randint(0, self.image_width - 50)
y = random.randint(0, self.image_height - 50)
self.diff_areas.append((x, y))
def check_diff(self, event):
x = event.pos().x()
y = event.pos().y()
for diff_area in self.diff_areas:
if abs(x - diff_area[0]) < 50 and abs(y - diff_area[1]) < 50:
self.draw_diff_area(diff_area)
self.current_diff_index += 1
if self.current_diff_index == self.diff_count:
self.win_game()
return
self.draw_wrong_area(x, y)
def draw_diff_area(self, diff_area):
self.diff_painter.begin(self.central_widget.pixmap())
pen = QPen(QColor(255, 0, 0), 3)
self.diff_painter.setPen(pen)
self.diff_painter.drawRect(diff_area[0], diff_area[1], 50, 50)
self.diff_painter.end()
def draw_wrong_area(self, x, y):
self.painter.begin(self.central_widget.pixmap())
pen = QPen(QColor(0, 0, 255), 3)
self.painter.setPen(pen)
self.painter.drawPoint(QPoint(x, y))
self.painter.end()
def win_game(self):
self.central_widget.clear()
self.central_widget.setPixmap(QPixmap("win.png"))
if __name__ == '__main__':
app = QApplication([])
game = FindDiffGame()
game.show()
app.exec_()
若对你有所帮助,望采纳。
UI还是您自己设计吧,这边最多制作出游戏包,毕竟15元不值得这么多操作
不知道你这个问题是否已经解决, 如果还没有解决的话: