android studio 测试一个api接口,走到多线程这里,就停止了
我写测测试脚本
走到这一步代码就不向后执行了
多线程未执行
-
```java
import android.util.Log;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import io.netty.bootstrap.Bootstrap;
import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.buffer.Unpooled;
import io.netty.channel.Channel;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.ChannelFutureListener;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.ChannelOption;
import io.netty.channel.EventLoopGroup;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.nio.NioDatagramChannel;
import io.netty.handler.timeout.ReadTimeoutHandler;
import io.netty.handler.timeout.WriteTimeoutHandler;
public class UdpAuthV2Thread extends Thread{
private static final String TAG = "UDP";
private String host = "";
private int port = 0;
private byte[] bytes = null;
private EventLoopGroup eventLoopGroup = null;
private static Channel channel;
public UdpAuthV2Thread(String host, int port, byte[] bytes) {
this.host = host;
this.port = port;
this.bytes = bytes;
}
@Override
public void run() {
try {
Log.d("aaaaa","aaaa2232");
eventLoopGroup = new NioEventLoopGroup();
Bootstrap bootstrap = new Bootstrap();
bootstrap.group(eventLoopGroup).channel(NioDatagramChannel.class)
.option(ChannelOption.SO_BROADCAST, true)
.option(ChannelOption.CONNECT_TIMEOUT_MILLIS, 10000)
.handler(new ChannelInitializer<NioDatagramChannel>() {
@Override
protected void initChannel(NioDatagramChannel ch) throws Exception {
ch.pipeline().addLast(new ReadTimeoutHandler(10000, TimeUnit.MILLISECONDS));//读取超时 在设置时间内没有读取操作
ch.pipeline().addLast(new WriteTimeoutHandler(10000,TimeUnit.MILLISECONDS));//写入超时 在设置时间内没有写入操作
ch.pipeline().addLast(new UdpAuthV2Handler());
}
});
ChannelFuture future = bootstrap.connect(host, port).sync();
future.addListener(new ChannelFutureListener() {
@Override
public void operationComplete(ChannelFuture channelFuture) throws Exception {
if(channelFuture.isSuccess()){
System.out.println("connent server success");
}else {
CommonUtils.appHandler.sendMessage(CommonUtils.getMessage(Constants.RltCode.AUTH_ERR_CODE,"无法连接到服务器"));
eventLoopGroup.shutdownGracefully();
}
}
});
System.out.println("UdpAuthV2Thread---------future" + future.channel());
//发送消息
ByteBuf byteBuf = Unpooled.buffer();
byteBuf.writeBytes(bytes);
future.channel().writeAndFlush(byteBuf);
//接收到消息后关闭或者等待30秒后关闭
future.channel().closeFuture().await(10000);
} catch (InterruptedException e) {
Log.d(TAG, "UdpAuthV2Thread Interrupted: " + e.getMessage());
CommonUtils.appHandler.sendMessage(CommonUtils.getMessage(Constants.RltCode.AUTH_ERR_CODE,"异常中断"));
} catch (Exception e) {
Log.d(TAG, "UdpAuthV2Thread Interrupted: " + e.getMessage());
e.printStackTrace();
CommonUtils.appHandler.sendMessage(CommonUtils.getMessage(Constants.RltCode.AUTH_ERR_CODE,"网络异常"));
} finally {
eventLoopGroup.shutdownGracefully();
}
}
}
以下答案基于ChatGPT与GISer Liu编写:
如果你已经在Android Studio中编写了测试用例,但是测试时没有将请求发送到服务器,有几个常见的问题可能导致此问题:
检查您的网络连接是否正常。您可能需要检查您的设备或模拟器是否连接到网络,并且您的网络连接是否正常。如果您的设备无法连接到互联网,您可能需要更改网络连接设置或重新启动设备。
检查您的代码是否正确。您需要确保在测试用例中正确设置请求的URL、请求方法和请求参数。如果您的代码存在语法错误或逻辑错误,测试用例可能无法正常工作。
检查您的服务器是否正在运行。您需要确保服务器正在运行,并且您的测试用例可以连接到它。您可以使用浏览器或其他工具测试API接口以确保它可以正常工作。
检查您的代码是否正确处理响应。如果您的代码无法正确处理服务器的响应,您可能无法看到您期望的结果。您需要检查您的代码以确保它可以正确解析响应,并将其转换为您需要的格式。
参考GPT和自己的思路,有很多原因可能导致你的Android应用程序无法连接到服务器。以下是一些常见原因:
网络连接问题:你的设备无法连接到互联网。检查你的网络连接是否正常,并确保你的设备可以连接到其他网站或服务。
服务器连接问题:你的服务器无法连接或故障。你可以使用命令行或浏览器尝试连接到服务器,查看是否能够连接到该服务器。
网络代理问题:如果你的应用程序在企业网络中运行,可能需要配置网络代理。请检查你的网络设置是否正确配置。
防火墙问题:你的网络或设备上的防火墙可能会阻止应用程序连接到服务器。请检查你的网络或设备上的防火墙设置,以确保你的应用程序可以连接到服务器。
应用程序代码问题:如果应用程序代码中存在错误,则可能会阻止应用程序连接到服务器。请检查你的应用程序代码,并确保它可以正确连接到服务器。
如果你确定以上原因都不是问题所在,你可以检查你的应用程序日志或调试信息,查看是否有任何错误或异常信息。你也可以使用网络调试工具,如Charles或Fiddler等,检查你的应用程序与服务器之间的通信。
以下是一个使用OkHttp库在Android Studio中发送POST请求的示例代码:
// 创建OkHttpClient对象
OkHttpClient client = new OkHttpClient();
// 创建JSON数据请求体
JSONObject jsonBody = new JSONObject();
try {
jsonBody.put("username", "testuser");
jsonBody.put("password", "testpassword");
} catch (JSONException e) {
e.printStackTrace();
}
RequestBody body = RequestBody.create(MediaType.parse("application/json"), jsonBody.toString());
// 创建POST请求
Request request = new Request.Builder()
.url("http://example.com/api/login")
.post(body)
.build();
// 发送请求并处理响应
client.newCall(request).enqueue(new Callback() {
@Override
public void onFailure(Call call, IOException e) {
e.printStackTrace();
}
@Override
public void onResponse(Call call, Response response) throws IOException {
if (!response.isSuccessful()) {
throw new IOException("Unexpected code " + response);
}
String responseBody = response.body().string();
Log.d(TAG, responseBody);
}
});
以上代码中,首先创建了一个OkHttpClient对象。接着,创建了一个JSON数据请求体,并使用POST方法创建一个Request对象。然后,通过OkHttpClient对象发送这个Request对象,并处理响应的结果。在这个示例中,使用了OkHttp库提供的enqueue()方法异步发送请求,这样可以避免在主线程中执行耗时的网络操作。在onResponse()回调方法中,可以获取到服务器返回的响应结果。
建议把问题描述具体一点,要实现什么效果,遇到什么问题,这些都描述清楚,还有把相关代码贴出来
你需要检查一下你的代码,确保正确地设置了Netty选项,并传递了正确的主机和端口
建议直接使用现成的第三方库吧,netty or retrofit
服务端有问题吗?这个服务器是正常的吗?可以访问个其他的接口试试呢?