android studio 测试一个api接口-刚开始做

android studio 测试一个api接口,走到多线程这里,就停止了

我写测测试脚本

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调用的方法

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走到这一步代码就不向后执行了

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多线程未执行
- 
```java


import android.util.Log;


import java.util.concurrent.TimeUnit;

import io.netty.bootstrap.Bootstrap;
import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.buffer.Unpooled;
import io.netty.channel.Channel;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.ChannelFutureListener;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.ChannelOption;
import io.netty.channel.EventLoopGroup;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.nio.NioDatagramChannel;
import io.netty.handler.timeout.ReadTimeoutHandler;
import io.netty.handler.timeout.WriteTimeoutHandler;

public class UdpAuthV2Thread extends Thread{

    private static final String TAG = "UDP";

    private String host = "";
    private int port = 0;
    private byte[] bytes = null;
    private EventLoopGroup eventLoopGroup = null;

    private static Channel channel;

    public UdpAuthV2Thread(String host, int port, byte[] bytes) {
        this.host = host;
        this.port = port;
        this.bytes = bytes;
    }

    @Override
    public void run() {
        try {
            Log.d("aaaaa","aaaa2232");
            eventLoopGroup = new NioEventLoopGroup();
            Bootstrap bootstrap = new Bootstrap();
            bootstrap.group(eventLoopGroup).channel(NioDatagramChannel.class)
                    .option(ChannelOption.SO_BROADCAST, true)
                    .option(ChannelOption.CONNECT_TIMEOUT_MILLIS, 10000)
                    .handler(new ChannelInitializer<NioDatagramChannel>() {
                        @Override
                        protected void initChannel(NioDatagramChannel ch) throws Exception {
                            ch.pipeline().addLast(new ReadTimeoutHandler(10000, TimeUnit.MILLISECONDS));//读取超时 在设置时间内没有读取操作
                            ch.pipeline().addLast(new WriteTimeoutHandler(10000,TimeUnit.MILLISECONDS));//写入超时 在设置时间内没有写入操作
                            ch.pipeline().addLast(new UdpAuthV2Handler());
                        }
                    });

            ChannelFuture future = bootstrap.connect(host, port).sync();
            future.addListener(new ChannelFutureListener() {
                @Override
                public void operationComplete(ChannelFuture channelFuture) throws Exception {
                    if(channelFuture.isSuccess()){
                        System.out.println("connent server success");
                    }else {
                        CommonUtils.appHandler.sendMessage(CommonUtils.getMessage(Constants.RltCode.AUTH_ERR_CODE,"无法连接到服务器"));
                        eventLoopGroup.shutdownGracefully();
                    }
                }
            });

            System.out.println("UdpAuthV2Thread---------future" + future.channel());
            //发送消息
            ByteBuf byteBuf = Unpooled.buffer();
            byteBuf.writeBytes(bytes);
            future.channel().writeAndFlush(byteBuf);

            //接收到消息后关闭或者等待30秒后关闭
            future.channel().closeFuture().await(10000);
        } catch (InterruptedException e) {
            Log.d(TAG, "UdpAuthV2Thread Interrupted: " + e.getMessage());
            CommonUtils.appHandler.sendMessage(CommonUtils.getMessage(Constants.RltCode.AUTH_ERR_CODE,"异常中断"));
        } catch (Exception e) {
            Log.d(TAG, "UdpAuthV2Thread Interrupted: " + e.getMessage());
            e.printStackTrace();
            CommonUtils.appHandler.sendMessage(CommonUtils.getMessage(Constants.RltCode.AUTH_ERR_CODE,"网络异常"));
        } finally {
            eventLoopGroup.shutdownGracefully();
        }
    }

}


以下答案基于ChatGPT与GISer Liu编写:
如果你已经在Android Studio中编写了测试用例,但是测试时没有将请求发送到服务器,有几个常见的问题可能导致此问题:

  1. 检查您的网络连接是否正常。您可能需要检查您的设备或模拟器是否连接到网络,并且您的网络连接是否正常。如果您的设备无法连接到互联网,您可能需要更改网络连接设置或重新启动设备。

  2. 检查您的代码是否正确。您需要确保在测试用例中正确设置请求的URL、请求方法和请求参数。如果您的代码存在语法错误或逻辑错误,测试用例可能无法正常工作。

  3. 检查您的服务器是否正在运行。您需要确保服务器正在运行,并且您的测试用例可以连接到它。您可以使用浏览器或其他工具测试API接口以确保它可以正常工作。

  4. 检查您的代码是否正确处理响应。如果您的代码无法正确处理服务器的响应,您可能无法看到您期望的结果。您需要检查您的代码以确保它可以正确解析响应,并将其转换为您需要的格式。

参考GPT和自己的思路,有很多原因可能导致你的Android应用程序无法连接到服务器。以下是一些常见原因:

网络连接问题:你的设备无法连接到互联网。检查你的网络连接是否正常,并确保你的设备可以连接到其他网站或服务。

服务器连接问题:你的服务器无法连接或故障。你可以使用命令行或浏览器尝试连接到服务器,查看是否能够连接到该服务器。

网络代理问题:如果你的应用程序在企业网络中运行,可能需要配置网络代理。请检查你的网络设置是否正确配置。

防火墙问题:你的网络或设备上的防火墙可能会阻止应用程序连接到服务器。请检查你的网络或设备上的防火墙设置,以确保你的应用程序可以连接到服务器。

应用程序代码问题:如果应用程序代码中存在错误,则可能会阻止应用程序连接到服务器。请检查你的应用程序代码,并确保它可以正确连接到服务器。

如果你确定以上原因都不是问题所在,你可以检查你的应用程序日志或调试信息,查看是否有任何错误或异常信息。你也可以使用网络调试工具,如Charles或Fiddler等,检查你的应用程序与服务器之间的通信。

以下是一个使用OkHttp库在Android Studio中发送POST请求的示例代码:

// 创建OkHttpClient对象
OkHttpClient client = new OkHttpClient();

// 创建JSON数据请求体
JSONObject jsonBody = new JSONObject();
try {
    jsonBody.put("username", "testuser");
    jsonBody.put("password", "testpassword");
} catch (JSONException e) {
    e.printStackTrace();
}
RequestBody body = RequestBody.create(MediaType.parse("application/json"), jsonBody.toString());

// 创建POST请求
Request request = new Request.Builder()
        .url("http://example.com/api/login")
        .post(body)
        .build();

// 发送请求并处理响应
client.newCall(request).enqueue(new Callback() {
    @Override
    public void onFailure(Call call, IOException e) {
        e.printStackTrace();
    }

    @Override
    public void onResponse(Call call, Response response) throws IOException {
        if (!response.isSuccessful()) {
            throw new IOException("Unexpected code " + response);
        }
        String responseBody = response.body().string();
        Log.d(TAG, responseBody);
    }
});

以上代码中,首先创建了一个OkHttpClient对象。接着,创建了一个JSON数据请求体,并使用POST方法创建一个Request对象。然后,通过OkHttpClient对象发送这个Request对象,并处理响应的结果。在这个示例中,使用了OkHttp库提供的enqueue()方法异步发送请求,这样可以避免在主线程中执行耗时的网络操作。在onResponse()回调方法中,可以获取到服务器返回的响应结果。

建议把问题描述具体一点,要实现什么效果,遇到什么问题,这些都描述清楚,还有把相关代码贴出来

你需要检查一下你的代码,确保正确地设置了Netty选项,并传递了正确的主机和端口

建议直接使用现成的第三方库吧,netty or retrofit

服务端有问题吗?这个服务器是正常的吗?可以访问个其他的接口试试呢?

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