比如我在undocument中创建了一个button,我希望点击后可以切换到另一个场景,用visual scripting的话如何实现?
该回答引用ChatGPT
如果您使用的是Unity的Visual Scripting插件Bolt,您可以使用以下步骤实现点击button后切换到另一个场景:
1、添加一个"Unity Event"的事件类型。在Bolt图表中,右键点击空白处,选择"Add Unit",然后在搜索框中搜索"Unity Event",并添加该单元。
2、将button的点击事件连接到上一步中创建的"Unity Event"单元中。在Bolt图表中,拖拽button对象到图表中,选择"Button > On Click",然后将其连接到"Unity Event"单元的"Invoke"端口上。
3、添加一个"Load Scene"单元,将其连接到"Unity Event"单元的"Event Received"端口上。在Bolt图表中,右键点击空白处,选择"Add Unit",然后在搜索框中搜索"Load Scene",并添加该单元。
4、设置"Load Scene"单元的参数,将其切换到目标场景。在Bolt图表中,选择"Load Scene"单元,然后在Inspector窗口中,将"Scene Path"设置为目标场景的名称或路径。