UE5中,如何将场景中摄像机的Lacation和Rotation,以及宽度、高度和焦距等内部参数导出?要导出脚本文件或者文档形式,可以直接查阅
在UE5中,可以使用Python脚本来获取场景中摄像机的位置和旋转,以及宽度、高度和焦距等内部参数,然后将这些参数导出到文件中。以下是一些简单的示例代码:
import unreal
# 获取当前关卡中的所有摄像机
cameras = unreal.EditorLevelLibrary.get_all_level_actors_of_class(unreal.CineCameraActor)
# 遍历所有摄像机并获取其属性
for camera in cameras:
name = camera.get_name()
location = camera.get_actor_location()
rotation = camera.get_actor_rotation()
width = camera.get_filmback_settings().film_width
height = camera.get_filmback_settings().film_height
focal_length = camera.get_focal_length()
# 将属性写入文件
with open(name + '.txt', 'w') as f:
f.write('Location: {}\n'.format(location))
f.write('Rotation: {}\n'.format(rotation))
f.write('Width: {}\n'.format(width))
f.write('Height: {}\n'.format(height))
f.write('Focal Length: {}\n'.format(focal_length))
这段代码会获取当前场景中的所有摄像机,并将它们的位置、旋转、宽度、高度和焦距写入以摄像机名称命名的文本文件中。
注意,要在UE5中运行这个脚本,需要在编辑器中启用Python插件,并将其设置为运行时模式。要将Python脚本导出为可执行的脚本文件或文档形式,可以使用Python自带的文件输出函数。