Unity怎么判断相机正在旋转或否正在旋转我的想法是:
if (相机正在旋转) { //执行 } else { //执行 }
知道原理但是不知道代码是什么
可以使用Camera.main.transform.rotation来判断相机正在旋转或否正在旋转:
// 检查相机是否正在旋转 if (Camera.main.transform.rotation != Quaternion.identity) { // 相机正在旋转 } else { // 相机没有旋转 }