3DMaxFFD没变形

1给,足,段,数
2点,模,式无,误
3四,个,方,向,都,试了
所:为,什,么变,形,不,了

以下答案引用自GPT-3大模型,请合理使用:

1、可能是由于足部段数不够,足部模式变形不起作用。您可以在3DMax中用FFD修改模型的时候扩增足部的段数,使其更细致,进行更精细的变形。

2、如果要给出代码,首先需要给出FFD的控制点,即在模型上确定FFD的边框,然后使用贝塞尔曲线进行模型的变形,具体代码如下:

var bz = BezierCurve(points, 3); //points为FFD的控制点
bz.deform(); //对模型进行变形

如果我的回答解决了您的问题,请采纳我的回答

如果您已经确定了FFD的点模式和段数都是正确的,但是无法变形,那么可能是以下原因之一:

  1. 您的对象可能被锁定或被冻结了。在3D Max中,您可以通过单击对象并检查“选项”中的“属性管理器”来确认对象是否被锁定或被冻结。如果是这种情况,请解锁或解冻对象。

  2. 您的对象可能被组合或链接到其他对象中。在这种情况下,尝试将对象解组或断开链接。

  3. 您的FFD网格可能被修改了。请检查FFD网格的子对象列表,以确保没有其他对象干扰了FFD网格。

  4. 您的FFD控制点可能被移动到了极端位置,这可能会导致对象无法变形。尝试重新设置控制点的位置,确保它们能够包围整个对象。

  5. 您的FFD可能需要进一步细化。如果您使用的段数不足,可能无法捕捉到所需的形状。尝试增加段数,以获取更多的控制点来更好地形变您的对象。

如果上述方法都无法解决问题,您可能需要重新建立FFD网格,确保每个控制点都正确地对准您的对象。

刚入门,给片变形,其实没框选 FFD4
片有厚度,要框选