用Unity,c#没办法引入命名空间,怎么解。

private void OntriggerEnter2D(Collider2D coll)
        {
            if (coll.gameObject.CompareTag("Door"))
            {
                SceneManager 
            }
        }

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该回答引用Chatgpt
你可以在代码的最顶部添加以下语句,以包含 SceneManager 类所在的命名空间:

using UnityEngine.SceneManagement;

这样,你就可以在代码中使用 SceneManager 类了。

不知道你这个问题是否已经解决, 如果还没有解决的话:
  • 关于该问题,我找了一篇非常好的博客,你可以看看是否有帮助,链接:Unity中C# 命名空间

如果你已经解决了该问题, 非常希望你能够分享一下解决方案, 写成博客, 将相关链接放在评论区, 以帮助更多的人 ^-^