关于double类型运算和int类型运算的问题
算法笔记书里说的浮点数精度的矫正
#include
#include
const double eps = 1e-8;
int main(){
double a, b, c, d;
scanf("%d%d%d%d", &a, &b, &c, &d);
if(a*asin(sqrt(b)/2)>c*asin(sqrt(d)/2)+eps){
printf("1");
}else if(a*asin(sqrt(b)/2)asin(sqrt(d)/2)-eps){
printf("2");
}else{
printf("0");
}
return 0;
}
运行结果
答案代码就是有abcd的变量类型和我不一样,他用了int
#include
#include
const double eps = 1e-8;
int main(){
int a, b, c, d;
scanf("%d%d%d%d", &a, &b, &c, &d);
if(a*asin(sqrt(b)/2)>c*asin(sqrt(d)/2)+eps){
printf("1");
}else if(a*asin(sqrt(b)/2)asin(sqrt(d)/2)-eps){
printf("2");
}else{
printf("0");
}
return 0;
}
结果却是
有没有dl能解释一下为啥啊
当变量的类型为 int 时,使用 scanf("%d%d%d%d", &a, &b, &c, &d) 读入四个整数,这四个变量的类型为 int。
然而,在后面的程序中,使用了 asin 函数和 sqrt 函数,这两个函数的返回类型是 double 类型,即浮点数。如果将 int 类型的变量与浮点数进行计算,则会导致精度损失。因此,在精度敏感的计算中,使用 double 类型更合适。
因此,对于第一份代码,将四个变量的类型定义为 double 是更合理的。
此外,在第二份代码中,应该使用 %lf 而不是 %d 进行读入,因为读入的变量是浮点数。
答案不一定是可靠的。